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谷歌HTML5及WebGL实现浏览器无插件3D游戏运行

文章作者:网友投稿 发布时间:2010-04-06 10:20:39 来源:网络

为了彰显Google Web 工具包 (GWT)的强大优势,Google公布了一个FPS游戏Quake 2运行在浏览器上的Demo,这一功能主要基于WebGL以及WebSockets。 有了 Google Web 工具包 (GWT),可以使用 Java 编程语言编写 AJAX 前端,然后 GWT 会交叉编译到优化的JavaScript 中,而 Java

为了彰显Google Web 工具包 (GWT)的强大优势,Google公布了一个FPS游戏Quake 2运行在浏览器上的Demo,这一功能主要基于WebGL以及WebSockets。

有了 Google Web 工具包 (GWT),可以使用 Java 编程语言编写 AJAX 前端,然后 GWT 会交叉编译到优化的JavaScript 中,而 JavaScript 可以自动在所有主要浏览器上运行。在开发过程中,您可以用 JavaScript按习惯的相同“编辑 - 刷新 - 查看”循环快速反复,还有另一个好处就是能够调试和逐行单步调试 Java 代码。准备好进行部署后,GWT 会将Java 源代码编译到优化且独立的 JavaScript 文件中。使用 Google Web 工具包可以轻松地为现有网页或整个应用程序构建一个Widget。除了Demo中展示的Quake 2使用了GWT,我们熟知的Google Wave也同样运用了GWT中的技术。

 

一些读者可能还记得Google最早展示Quake Demo客户端插件版是在2008年,而如今Quake已经彻底脱离了插件。

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