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Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法第3版

  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件大小:16.36 MB
  • 软件等级:3星级
  • 相关链接:Home Page
  • 软件授权:免费版
运行环境:WinXP/Vista/Win7/8/10
更新时间:2018-09-12 17:10:01
有无插件:无插件,请您放心使用!

Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法第3版pdf主要是为大家讲解了C++方面的知识,为程序员带来了极大的帮助,而且影响深远,因此有需要的用户欢迎下载!

内容介绍

有人说C++程序员可以分为两类,读过Effective C++的和没读过的。世界C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过《Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版)(中文版)(双色)》之后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。

在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,《Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版)(中文版)(双色)》都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。

《Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版)(中文版)(双色)》不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后后精神的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮您跨越C++的重重险阻,领略高处才有的壮美风光,做一个成功而快乐的C++程序员。

作者介绍

Scott Meyers,是全世界知名的C++软件开发专家之一。他是畅销书《Effective C++》系列(Effective C++,More Effective C++,Effective STL)的作者,又是创新产品《Effective C++ CD》的设计者和作者,也是Addison-Wesley的“Effective Software Development Series”顾问编辑,以及《Software Development》杂志咨询板成员。他也为若干新公司的技术咨询板提供服务。Meyers于1993年自Brown大学获得计算机博士学位。

目录介绍

译序 vii

中英简繁术语对照 ix

目录 xvii

序言 xxi

致谢 xxiii

导读 1

1. 让自己习惯C++ 11

Accustoming Yourself to C++ 11

条款01:视C++ 为一个语言联邦 11

View C++ as a fedueration of languages 11

条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define 13

Prefer consts,enums, and inlines to #defines. 13

条款03:尽可能使用const 17

Use const whenever possible. 17

条款04:确定对象被使用前已先被初始化 26

Make sure that objects are initialized before they're used. 26

2. 构造/析构/赋值运算 34

Constructors, Destructors, and Assignment Operators 34

条款05:了解C++ 默默编写并调用哪些函数 34

Know what functions C++ silently writes and calls. 34

条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 37

Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want. 37

条款07:为多态基类声明virtual析构函数 40

Declare destructors virtual in polymorphic base classes. 40

条款08:别让异常逃离析构函数 44

Prevent exceptions from leaving destructors. 44

条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数 48

Never call virtual functions during construction or destruction. 48

条款10:令operator= 返回一个reference to *this 52

Have assignment operators return a reference to *this. 52

条款11:在operator= 中处理「“自我赋值」” 53

Handle assignment to self in operator=. 53

条款12:复制对象时勿忘其每一个成分 57

Copy all parts of an object. 57

3. 资源管理 61

Resource Management 61

条款13:以对象管理资源 61

Use objects to manage resources. 61

条款14:在资源管理类中小心coping行为 66

Think carefully about copying behavior in resource-managing classes. 66

条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问 69

Provide access to raw resources in resource-managing classes. 69

条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式 73

Use the same form in corresponding uses of new and delete. 73

条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针 75

Store newed objects in smart pointers in standalone statements. 75

4. 设计与声明 78

Designs and Declarations 78

条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 78

Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly. 78

条款19:设计class犹如设计type 84

Treat class design as type design. 84

条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value 86

Prefer pass-by-reference-to-const to pass-by-value. 86

条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference 90

Don't try to return a reference when you must return an object. 90

条款22:将成员变量声明为private 94

Declare data members private. 94

条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数 98

Prefer non-member non-friend functions to member functions. 98

条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数 102

Declare non-member functions when type conversions should apply to all parameters. 102

条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数 106

Consider support for a non-throwing swap. 106

5. 实现 113

Implementations 113

条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 113

Postpone variable definitions as long as possible. 113

条款27:尽量少做转型动作 116

Minimize casting. 116

条款28:避免返回handles指向对象内部成分 123

Avoid returning "handles" to object internals. 123

条款29:为“「异常安全」”而努力是值得的 127

Strive for exception-safe code. 127

条款30:透彻了解inlining的里里外外 134

Understand the ins and outs of inlining. 134

条款31:将文件间的编译依存关系降至最低 140

Minimize compilation dependencies between files. 140

6. 继承与面向对象设计 149

Inheritance and Object-Oriented Design 149

条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 150

Make sure public inheritance models "is-a." 150

条款33:避免遮掩继承而来的名称 156

Avoid hiding inherited names. 156

条款34:区分接口继承和实现继承 161

Differentiate between inheritance of interface and inheritance of implementation. 161

条款35:考虑virtual函数以外的其它其他选择 169

Consider alternatives to virtual functions. 169

条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数 178

Never redefine an inherited non-virtual function. 178

条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值 180

Never redefine a function's inherited default parameter value. 180

条款38:通过复合塑模出has-a或"根据某物实现出" 184

Model "has-a" or "is-implemented-in-terms-of" through composition. 184

条款39:明智而审慎地使用private继承 187

Use private inheritance judiciously. 187

条款40:明智而审慎地使用多重继承 192

Use multiple inheritance judiciously. 192

7. 模板与泛型编程 199

Templates and Generic Programming 199

条款41:了解隐式接口和编译期多态 199

Understand implicit interfaces and compile-time polymorphism. 199

条款42:了解typename的双重意义 203

Understand the two meanings of typename. 203

条款43:学习处理模板化基类内的名称 207

Know how to access names in templatized base classes. 207

条款44:将与参数无关的代码抽离templates 212

Factor parameter-independent code out of templates. 212

条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型 218

Use member function templates to accept "all compatible types." 218

条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数 222

Define non-member functions inside templates when type conversions are desired. 222

条款47:请使用traits classes表现类型信息 226

Use traits classes for information about types. 226

条款48:认识template元编程 233

Be aware of template metaprogramming. 233

8. 定制new和delete 239

Customizing new and delete 239

条款49:了解new-handler的行为 240

Understand the behavior of the new-handler. 240

条款50:了解new和delete的合理替换时机 247

Understand when it makes sense to replace new and delete. 247

条款51:编写new和delete时需固守常规 252

Adhere to convention when writing new and delete. 252

条款52:写了placement new也要写placement delete 256

Write placement delete if you write placement new. 256

9. 杂项讨论 262

Miscellany 262

条款53:不要轻忽编译器的警告 262

Pay attention to compiler warnings. 262

Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法第3版

条款54:让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库 263

Familiarize yourself with the standard library, including TR1. 263

条款55:让自己熟悉Boost 269

Familiarize yourself with Boost. 269

A 本书之外 273

B 新旧版条款对映 277

索引 280

序言说明

序言

1991年我写下《Effective C++》第一版。1997年撰写第二版时我更新了许多重要内容,但为了不让熟悉第一版的读者感到困惑,我竭尽所能保留原始结构:原先50个条款中的48个标题基本没变。如果把书籍视为一栋房屋,第二版只是更换地毯灯饰,重新粉刷一遍而已。

到了第三版,修缮工作进一步深入壁骨墙筋(好几次我甚至希望能够翻新地基)。1991年起C++ 世界经历了巨大变革,而本书目标——在一本小而有趣的书中确认最重要的一些C++ 编程准则——却已不再能够由15年前建立的那些条款体现出来。「“C++ 程序员拥有C背景」”这句话在1991年是个合理假设,如今C++ 程序员却很可能来自Java或C# 阵营。继承(inheritance)和面向对象编程(object-oriented programming)在1991年对大多数程序员都很新鲜,如今程序员已经建立良好概念,异常(exceptions)、模板(templates)和泛型编程(generic programming)才是需要更多引导的领域。1991年没人听过所谓设计模式(design patterns),如今少了它很难讨论软件系统。1991年C++ 正式标准才刚要上路,如今C++ 标准规格规范已经8岁,新版规格规范蓄势待发。

为了对付这些改变,我把所有条款抹得一干乾二净,然后问自己「“2005年什么是对C++ 程序员最重要的忠告?」”答案便是第三版中的这些条款。本书有两个新章,一个是资源管理(resource management),一个是模板编程(programming with templates)。实际上template(模板)这东西遍布全书,因为它们几乎影响了C++ 的每个角落。本书新素材还包括在exceptions(异常)概念下编程、套用设计模式、以及运用新的TR1程序库设施(TR1于条款54描述)。本书也告诉大家在单线程系统(single-threaded systems)中运作良好但可能不适用于多线程系统(multithreaded systems)的某些技术和作法做法。本书半数以上内容是新的。在此同时第二版大部分基础信息仍然很重要,所以我找出一个保留它们的办法:你可以在附录B找到第二、第三两版的条款对映对应表。

我努力让本书达到我所能够达到的最佳状态,但这并不表示它已臻完美。如果你认为某些条款不适合做为作为一般性忠告,或你有更好的办法完成本书所谈的某件工作,或书中某些技术讨论不够清楚不够完全,甚或有所误导,请告诉我。如果你找出任何错误 ——— 技术上的、文法上的、排版印刷上的,不论哪一种 ——— 也请告诉我。我很乐意将第一位提出问题并吸引我注意的朋友加入下次印刷的致谢名单中。

即使本书条款个数扩充为55,这一整组编程准则还谈不上完备。然而毕竟整理出优良准则——几乎任何时间适用于任何应用程序的准则——比想象中困难得多。如果你有其它其他编程准则的想法或建议,我将乐以与闻。

我手上维护本书第一刷以来的变化清单,其中包括错误修订、进一步说明和技术更新。这份清单放在网址为http://aristeia.com/BookErrata/ec++3e-errata.html的"Effective C++ Errata" 网页上。如果你希望在这份清单更新时获得通知,请加入我的电邮名录邮件列表。这份列表名录用来发布消息给可能对我的专业工作感兴趣的人士,详情请见http://aristeia.com/MailingList/。

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