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Autodesk Stingray游戏引擎2018 v1.9 官方版

  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件大小:1000 MB
  • 软件等级:3星级
  • 相关链接:Home Page
  • 软件授权:免费版
运行环境:WinXP/Vista/Win7/8/10
更新时间:2018-03-10 14:00:35
有无插件:无插件,请您放心使用!

Autodesk Stingray游戏引擎终于发布了2018年的最新版本了,Stingray 1.9包含了一个新的非交互式模式,为light baker,内置支持在appkit中的闪屏,以及对Hololens平台的实验支持。现在WebAssembly和WebGL 2.0都已经发布了,在web浏览器中运行您的项目的工作流已经正式脱离了实验模式,部署的过程比以前更加顺利。

在线使用手册

此外,您还可以在捕获框架工具、粒子编辑器和项目浏览器中找到一些不错的可用性改进。一个更新的GoogleVR模板可以让你创建可以使用或不带虚拟现实的混合应用。插件开发人员将希望在GitHub上查看新的公共stingray-plugin repo,它包含了所有您需要启动的内容,包括一个很棒的新教程。

Autodesk介绍

Autodesk是AutoCad、3D Studio Max、Maya、Maya LT和ZBrush等公司软件的拥有者,所有这些软件都主导了3D设计、游戏设计和动画领域。所以Autodesk推出Stingray的消息对游戏开发商来说是一个惊喜,但3D艺术家们也不例外。

官方介绍

“如果你是个AAA开发者,你要做的就是购买3D工具,以及购买其他工具,然后再买个游戏引擎,或者你自己构建个引擎,再组建个团队。我们要做的就是做大量的定制化工作。”Autodesk同样也在推销其Creative Market,这是Autodesk去年收购的,专为开发者购买和出售模型,或者其他游戏工具的地方。

Stingray采用订阅的形式。基础支持是30美元一个月,如果是长期购买的话会有优惠,针对学生则有免费的选择。相比较,Unity提供的基础编辑器和引擎和免费的,团队授权和其他特性每月订阅费用75美元;Epic针对每季度收入超3000美元的虚幻4引擎(Unreal Engine 4)游戏收5%的使用费。

Autodesk同时也表示,今年晚些时间,Stingray会包含在轻量级的Maya LT订阅中。这是款偏向于那些相对专业的开发者准备的工具,而不是首次接触游戏开发的人。

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