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有关unicode,UTF-8及 ANSI等编码转换

1. ANSI
美国国家标准码,操作系统默认的编码格式;但是不同国家有不同的文字,由此各个国家制定了自己的国标码,如GB2312等。注意,各个国家制定时还是按照ANSI准则进行的:即不属于ASCII(0~127)的一个文字(符号)占两个字节,属于ASCII的占一个字节。这样一来,一个大字符串用不同国标码,解释的结果就不同(但一点就是,属于ASCII部分的字符解释出来是相同的)。

ANSI是编码,GB2312等国标码是符合ANSI标准的字符集。字符集与编码是两回事。

2. 字符
字符是一个符号,如:'#','◎'等,存储时根据不同的编码标准可能占用1个或多个字节的空间。不同编码标准下,字符占用空间大小不同,如Unicode编码所有字符都是2个字节,utf-8编码占用从1个到6个不等。

3. 多字节字符串:
字符串在内存中,如果“字符”是以ANSI编码形式存放的,则一个字符可能使用一个字节或多个字节来表示,称这个字符串为ANSI字符串或多字节字符串。

4. Unicode:
统一码,任何字符都占两个字节。各个国家文字、符号统一编码。

VC++或其他编程工具对汉字或字符都采用操作系统的编码标准,一般都是ANSI标准。这就涉及往其它编码转化的问题。

5. ANSI与Unicode
如果ANSI全部属于ASCII(0~127),则 mbstowcs, wcstombs 即可。因为Unicode对ASCII(0~127)的处理是“直接扩展ANSI”--由一个字节到两个字节。

size_t mbstowcs( wchar_t *wcstr, const char *mbstr, size_t count );
size_t wcstombs( char *mbstr, const wchar_t *wcstr, size_t count );对于不属于ASCII的,如汉字,使用 WideCharToMultiByte,MultiByteToWideChar。

int MultiByteToWideChar(
UINT CodePage, // code page
DWORD dwFlags, // character-type options
LPCSTR lpMultiByteStr, // string to map
int cbMultiByte, // number of bytes in string
LPWSTR lpWideCharStr, // wide-character buffer
int cchWideChar // size of buffer
);
6. 多字节到宽字符(Unicode)
待转换的字符并不一定是多字节字符串(ANSI字符串),uft-8编码的也可以。

CodePage:待转换的代码页,如CP_ACP(ANSI),utf-8;
dwFlags: 0;
lpMultiByteStr,cbMultiByte:待转换
lpWideCharStr,cchWideChar:转换完

int WideCharToMultiByte(
UINT CodePage, // code page
DWORD dwFlags, // performance and mapping flags
LPCWSTR lpWideCharStr, // wide-character string
int cchWideChar, // number of chars in string
LPSTR lpMultiByteStr, // buffer for new string
int cbMultiByte, // size of buffer
LPCSTR lpDefaultChar, // default for unmappable chars
LPBOOL lpUsedDefaultChar // set when default char used
);
7. 宽字符(Unicode)到多字节
新字符串不必是多字节(ANSI)字符集。

CodePag:要转换成的代码页,如CP_ACP(ANSI),utf-8;
dwFlags:0;
lpWideCharStr,cchWideChar:待转换
lpMultiByteStr,cbMultiByte:转换完
lpDefaultChar,lpUsedDefaultChar:失败时缺省字符;

一个字符串中有utf-8,如何转换成ANSI?
首先,utf-8 到 Unicode
其次,Unicode 到 ANSI

代码如下:

int ConvUtf8ToAnsi(CString& strSource, CString& strChAnsi)
{
if (strSource.GetLength() <= 0)
return 0;

CString strWChUnicode;

strSource.TrimLeft();
strSource.TrimRight();
strChAnsi.Empty();

int iLenByWChNeed = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0,
strSource.GetBuffer(0),
strSource.GetLength(),
NULL, 0);

int iLenByWchDone = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0,
strSource.GetBuffer(0),
strSource.GetLength(),
(LPWSTR)strWChUnicode.GetBuffer(iLenByWChNeed * 2),
iLenByWChNeed);

strWChUnicode.ReleaseBuffer(iLenByWchDone * 2);

int iLenByChNeed = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0,
(LPCWSTR)strWChUnicode.GetBuffer(0),
iLenByWchDone,
NULL, 0,
NULL, NULL);

int iLenByChDone = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0,
(LPCWSTR)strWChUnicode.GetBuffer(0),
iLenByWchDone,
strChAnsi.GetBuffer(iLenByChNeed),
iLenByChNeed,
NULL, NULL);

strChAnsi.ReleaseBuffer(iLenByChDone);

if (iLenByWChNeed != iLenByWchDone || iLenByChNeed != iLenByChDone)
return 1;

return 0;
}
8. Unicode 到 ANSI 其它方法
1. 调用CRT 函数wcstombs();
2. 使用CString 构造器或赋值操作(仅用于MFC );
3. 使用ATL 串转换宏;

size_t wcstombs (
char* mbstr, // 接受结果ANSI串的字符(char)缓冲。
const wchar_t* wcstr, // 要转换的Unicode串。
size_t count ); // mbstr参数所指的缓冲大小。
MFC中的CString包含有构造函数和接受Unicode串的赋值操作,所以你可以用CString来实现转换。

// 假设有一个Unicode串wszSomeString...
CString str1 ( wszSomeString ); // 用构造器转换
CString str2;
str2 = wszSomeString; // 用赋值操作转换

ATL有一组很方便的宏用于串的转换。W2A()用于将Unicode串转换为ANSI串(记忆方法是“wide to ANSI”——宽字符到ANSI)。实际上使用OLE2A()更精确,“OLE”表示的意思是COM串或者OLE串。

9. VC6 IDE下查看Unicode字符的方法
unicode字符后面加",su"
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