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用photoshop打造自己的梦幻星球教程

  大家还记得EA的游戏神作孢子(spore)么,里面的星球漂亮么?那么大家有没有想过自己制作一个漂亮的星球呢。下面给大家介绍一下漂亮星球的PS制作过程,先上一个完成品(时间仓促画的不好请见谅)

  完成品:

用photoshop打造自己的梦幻星球

  那么,PS计划开始!

  第一步:画海洋

  先新建一个1000x500的大图,分辨率300,选两个颜色接近的海洋颜色为前景色和后景色,这里选蓝色,你也可以随便选,只要好看就行。执行滤镜-渲染-云彩得到海洋图案。

用photoshop打造自己的梦幻星球

  第二步:画陆地

  新建图层,用黑白为前景色和后景色,执行滤镜-渲染-云彩,然后用魔棒工具点选其中不大的小块,用油漆桶改成墨绿色(或者其他易于区分的颜色),点选大块区域再次执行云彩渲染(ctrl+F),再把其中的小块改成墨绿色,这样就可以得到陆地图。

  当然,如果你很有绘画功底也可以自己画路地图。

  此外还有一个重点就是两极地区,大家知道世界地图上最上面和最下面的那条线实际上是一个点,所以画两极的时候要注意不要画得不能卷曲成一个圆(这样在以后的星球中会出现两极炸裂的情况,本人这次就出这个问题了),当然你也可以不画两极,不过这样做出来的星球两极都不是白色的。。。。。。

  陆地画完后要给陆地添加颜色,选择陆地图层,双击图层进入图层样式菜单,添加渐变叠加,左右两端是白色(两极),然后靠近左右两端是褐色(荒原),再中间是青色和绿色(深林和草原)最中间是黄褐色(沙漠和戈壁)。不透明度是100%。然后你就该自己给地图添加一些沙漠什么的了,不过本人绘画功底太差就没有添加。

  换完后还要给陆地添加海岸线,设置一个外发光就好了,画成后的陆地图是这样的。保存为map.jpg(推荐jpg格式)

用photoshop打造自己的梦幻星球

  大家注意,这个图的南北极有问题,导致不能再球体图上卷曲成圆,出现了两极炸裂的情况

  第三步:陆地要有凹凸

  陆地自然不可能是一马平川,一定要有凹凸的。我们用另外一张图来表示陆地的凹凸,越接近黑色表示越低,白色就表示高。我们先把这张图的渐变叠加和外发光去掉,然后在通道中去掉三原色中的两个,看看那个效果好点就留哪个,要求得到的黑白图尽可能的有黑有白,同时也要尽可能的连续变化。

  得到图后用滤镜-像素化-晶格化给图象添加错落有致的凹凸感,用模糊工具把海岸线给处理一下,尽可能的让海岸线附近连续变化,画好后是这样的,保存为bump.jpg

用photoshop打造自己的梦幻星球

  第四步:天空要有云彩

  云彩的画法实际上和凹凸类似,用两种颜色表示透明盒不透明,比如蓝色和白色。不过由于云彩很难画的,要求不透明的白色很重,如果我们用滤镜什么的画就发现确实效果不怎么好,所以我选择用现成的卫星云图,呵呵,这个暂定是cloud.jpg

用photoshop打造自己的梦幻星球

  有兴趣的同学可以自己画,白色的是云,蓝色的是天

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