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英雄联盟单英雄攻略:英勇投弹手——库奇


写在前面

库奇是我非常喜欢的ADCarry之一,他是一个在游戏前中后全期都没有疲软期的强力输出,

只不过他对辅助以及队友的依赖性很大,并且操作起来相对复杂,同时帅气程度也所有打折,使得他并没有那么多的爱好者。


基本信息
  • 天赋情况
    • 这里提供了两套天赋,让我们来看一下
    • 首先第一套:
    • 在大多数情况下我都会选择这套天赋,因为库奇的Q、W还有R三个技能都是结算为魔法伤害,10%的法术穿透能够提升非常大的输出,同时冷却缩减对于R的迅速积累也有效果。
    • 在通用系,我点出了冥想,这也是因为库奇的技能耗蓝非常严重,那么冥想和精神扩张天赋能够让我在线上呆的更久一些。
    • 再来看一下第二套
    • 这是标准的21/9/0天赋,这套天赋在输出足够凶猛的同时,在出门就为我提供了非常多的生命值,库奇的早期身板非常脆,几乎禁不起任何的攻击伤害。

  • 符文情况
    • 红色印记:高级力量印记(攻击力+0.95)       X  9
    • 黄色符印:高级恢复符印(护甲+1.41)          X  9
    • 蓝色雕文:高级防护雕文(魔法抗性+1.34)   X  9
    • 紫色精华:高级力量精华(攻击力+2.24)      X   3
    •  
    • 这套天赋非常好用,我几乎所有的ADCarry都用这套天赋,
    • 首先15AD加成与飞机的被动配合会让你补刀非常方便,同时也增大了被动的收益,早期对拼爆发非常恐怖。
    • 12点护甲在早期也能够增加更强的生存力,同时如果对点不会被小兵点的很痛
    • 魔抗方面有同学喜欢用成长魔抗,理由是下路早期碰不上法师。其实成长魔抗也不错,不过我更喜欢固定魔抗,因为符文本身就是增加自身早期能力的,同时下路虽然是ADC对拼,但是还是有很多ADC会造成魔法伤害比如EZ。

  • 技能加点
    • 海克斯科技榴弹(被动)普通攻击对小兵/英雄/野怪造成10%的额外伤害
      • 这个绝对是ADC最数一数二的被动,因为它提供的10%伤害加成是真实伤害,这也使得在早期飞机成为最强爆发之一,只要积累足够的攻击力,那么它带来的效果非常令人惊喜。

    • 磷光炸弹(Q)对目标范围内敌人造成80/130/180/230/280(+0.5*法术强度)魔法伤害,并显示该区域,持续6秒(不显示隐身)。
      • 它伤害在早期和中期非常出众,同时具有开视野的效果,是一个非常好的推线爆发技能。尽早点满他会提升大量伤害

    • 瓦尔基里俯冲(W)库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路,对其上目标造成每秒60/90/120/150/180(+0.4*法术强度)伤害。
      • 是所有ADC中最好的逃生技能,因为他的距离非常逆天,再交过W之后很少有人还能追上你,同时他造成的火焰痕迹也能帮助你推兵线甚至反杀追你的敌人。不过1级的它就能达到我想要的效果了。

    • 格林机枪(E)库奇使用格林机枪扫射前方敌人,持续4/4/4/4/4秒,每秒造成20/32/44/56/68 (+0.4*装备攻击力)点物理伤害,
                              并减少2/4/6/8/10点护甲。 处于持续攻击下的敌人护甲值持续减少,持续时间2秒。
      • 虽然的减护甲效果在早期不是很明显,但是在中后期护甲偏高的时候作用也是非常大的,最重要的,在开启E的同时可以进行普通攻击和技能施放,这也是飞机超强爆发的秘密之一。

    • 火箭轰击(R)库奇朝目标地点发射一枚导弹,撞击到的第一个敌人后会爆炸。
                               每枚导弹造成120/190/260(+0.2*攻击力)(+0.3*法术强度)范围魔法伤害。
                               库奇每秒加载一枚导弹,最多可挂载7枚。
                               发射3枚导弹后的第4枚将是超级导弹,造成额外50/50/50%的伤害。
      • 这个技能实在是太棒了,因为它只需要30点的耗蓝,同时如果你累积了7枚导弹,可以在非常短的时间内进行超远距离轰炸,无论实在对线期还是团战僵持期都是非常强大的技能。

召唤师技能选择
  • 非常强大,无论什么情况我都要带这个技能,它和W配合可以达到非常好的逃生或追杀效果。
  • 同样也是非常好的技能,在对抗控制队伍的时候显得异常重要,净化+闪烁+W可以应付任何事情。
  • 如果对方控制不强,那么我会带这个,库奇对拼非常凶,有了它几乎没有人能拼过。
  • 对抗突进英雄,奥拉夫这类,有了虚弱在手可以直接反杀掉他
  • 我很少会带这个,如果我对抗索拉卡也许我会选择。因为库奇的爆发和伤害非常足,不需要这个来提供额外的输出。

出装思路
  • 三项流
    • +X3是非常良好出门选择,几乎能应对任何情况,我经常这么出门。
    • 之后如果你早期打成了逆风或均势,那么+,如果有额外的钱再加上X2。这样的你抗压性非常良好,1V1几乎不虚任何英雄。
    • 之后++,这时候的你已经不是普通的库奇了,而是库奇XP,三项的被动配合R技能提供非常恐怖的爆发输出,同时高AD与自身的被动真实伤害让你的平A也奇痛无比
    • 这个时候的库奇已经是成型的库奇了,足够面对团战并且输出足够的伤害,当然游戏有事还需要继续。
    • 那么+就是最好的选择,无论是吸血续航能力还是对坦克的伤害能力都达到了一个巅峰,任何人都要远离库奇。

  • 无尽流
    • +X3依然是非常良好出门选择,几乎能应对任何情况。不过如果和我在一起的辅助有回血能力,有时候我会选择出门来增加我早期的爆发能力。
    • 之后++,可以再早期的小龙团战中拥有非常强大的爆发输出,同时对线中可以尽量打的凶狠,因为你的伤害实在太高了。但是生存能力却稍显不足。
    • 中期的时候应该有+两件核心装备了,这时候库奇的R伤害达到一个高峰,如果七枚R全部打到一个人身上,即使是对方的坦克也要削去半血以上
    • 再之后+,这样几乎就已经是个完美的输出杀手了。

    三项流与无尽流的最终推荐神装:
  • 魔宗流
    • 我不喜欢魔宗流,同时我也不推荐大家使用,因为成型太过于慢,同时在输出上无法体现飞机超强爆发的特点。
    • 首先+X3出门,如果觉得压力不是那么大可以出门。
    • 然后以最快的速度做出然后疯狂的甩技能,累积蓝上限。
    • 之后再+,这样你在中期会有非常好的续航已经伤害,足够的蓝量让你打出非常多的技能来触发的被动。
    • 这样做的好处是在中期的伤害和续航都非常非常足,同时配合飞机的E技能减护甲效果,能让对方在你面前变的异常脆弱。
    • 但是坏处也非常明显,就是装备太过于拖节奏,在中早期无法打出高额伤害,同时早期对线要虚很多,后期成型慢,也较为疲软。
    • 后面的出装则大致相同。

使用技巧
  • 早期
    • 一级团战上飞机的输出非常强大,因为1级的Q就有80点基础魔法伤害,同时具有开草丛视野的能力,所以如果有飞机在场,再有一个比较靠谱的控制就可以大胆的去对方野区探探路。
    • 在线上的时候要尽一切所能的农兵,因为被动给你提供的可观的输出,飞机补刀实在太容易了,不应该落下任何一个小兵。
    • 在3级的时候应该有2级的Q了,可以尝试打的凶狠一些,用Q来和骚扰对方的补刀,同时消耗对方ADC和辅助的血量,盲Q草丛,如果Q到了对方辅助那么就毫不犹豫上去打一套。
    • 当你到7级的时候,你的黄金期来了,这时候你有4级Q和1级的R,远程消耗对手,同时用Q来一次清光远程小兵。
    • 注意的是,不要轻易的用W,因为他的耗蓝太严重了,同时Q的耗蓝也是非常高的。

  • 中期
    • 库奇的黄金期到来了,因为这个时候大部分ADCarry都处于黄金期-疲软期的过渡时期,但是库奇这个时候的伤害依然非常高
    • 你可以尝试与对方进行1V1,或者积极的前压对小龙进行掌握。
    • 因为W的存在,对你的Gank几乎很难成功,同时因为R和你的高伤害,非常容易反杀他们。

  • 后期
    • 这个时候库奇的输出达到了巅峰,他拥有比其他ADCarry更好的技能,可以轻易反杀掉突进到身边的英雄
    • 但是同时弱点也在这个时期开始表现出来,那就是非常尴尬的射程
    • 几乎所有ADCarry都可以比你更容易普攻到对手,你如果想要攻击就必须冒着危险去接近敌人
    • 不过没关系,因为你的输出非常高,对方在没反应过来的时候已经被你杀死了。
    • 记得时刻注意对方的残血逃生,你可以W过去收掉他们。

辅助选择
  • 飞机一个比较吃队友的ADCarry,他最好的搭档是曙光女神。
  • 曙光女神的被动“日光”可以快速的在敌人身上叠加三层,而飞机开启E技能同时Q和普攻能连续触发三次日光,这是下路组合中能达到的最高爆发。
  • 同时索拉卡和飞机的相合性也不错,因为飞机技能的高蓝耗可以由索拉卡来进行补给,一个不停扔技能的飞机能让所有的畏惧。
  • 另外一个就是宝石骑士,他的超稳定点控可以让对手结结实实的吃到飞机的技能,同时塔里克提供的续航对飞机也非常良好。
  • 因为飞机的普攻距离非常短,但是反杀及逃生能力很强,所以一些控制类的辅助都能非常好的和飞机想和
  • 努努的W技能非常好,同时E减速对方也能让飞机跟着屁股打。
  • 而风女和飞机的相合性就比较弱,虽然风女的盾提供的AD可以巨大增加伤害,但是风女的手要比飞机长很多,飞机也很少需要风女的击飞保护,因为他的逃生足够强

最后
飞机是一个非常全面的英雄,他的伤害,逃生,技能,推线,爆发都可以为人称道,同时也是操作比较复杂的一个ADCarry。
同时因为被动提供的加成,补刀也异常轻松,非常适合初心同学去学习和使用,对ADCarry的位置理解也可以很快达到水准
但是飞机又是一个难于精通的ADCarry,因为W的距离很远,同时技能花样繁多,能良好掌握非常不易。
他的缺点貌似只有射程和蓝耗,不过其他方面实在太出色了。
试着用一下,就会对他爱不释手
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