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三国志12攻略:战法伤害公式和持续时间

战法伤害 = 300 + A * int(使用者当前战斗出征时所带初始兵力/1000)*max[(1+(使用者武力-挨打者武力)/100), 0.01]
火计,大打击:A=80
神火,人吕:A=100

战法持续时间公式:A + B * 使用者智力^2/100
战法 A B
马攻击强化 15 0.75
全攻击强化 15 0.75
防御强化 30 1
魏武之强 15 0.75
武力上升 30 0.75
射程强化 20 1
老当益壮 100 1.5
刚勇 30 1
铁壁 30 1
万人敌 60 0.5
千里行 40 0.75
单骑驱 50 0.75
八卦之阵 15 0.75
义勇兵 15 0.75
强袭 40 0.75

刚发现原来修改器里的战法栏中各战法显示??的数值就是A和B。
不过计算方法略有不同(B部分多个0.5系数),不过还是能够轻易转换的。
看来能直接列个全战法时效表了~~

三国志12攻略:战法伤害公式和持续时间

妨害类战法虽然也有数值提供。但由于跟敌方智力也相关。所以还是米聊ヒ幌鹿健
伤害类战法只是写了个0和1。。。意味不明。
盼望哪天能吧战法范围也破解~~

特殊攻击相关:

- 无间断持续攻击同一只部队整整20秒(等同于普攻40下)后就会有一次释放特殊攻击的机会。攻击完一次后立即重新计算时间。也就是说会非常准确的以每20秒一次的频率进行特殊攻击。
- 最关键的地方在于无间断。所以追击敌人时基本不可能放得出特殊攻击。只有正面交锋时会有可能。
- 所以攻击敌人的时候尽量不要太过经常切换目标。当然如果本来就没法使用的话就无所谓了。
- 实际判断能否放出特殊攻击是在一个20秒周期的约第18秒。此时如果满足条件,会出现特殊攻击的大字名称。但实际伤害造成会于第20秒发生。特攻技能名字 出现后,也就是第18-20秒的期间,如果敌人脱离我方战斗范围特攻将无法释放。若是在此期间我方单位立刻改变攻击目标,就算改变前的目标仍处于攻击范围 内,特攻释放依然会被取消。不知在此期间我方部队被击溃的话还有否可能?待验证。
- 特攻判断只是在一个周期的第18秒那一刹那。所以只要在此判定抵达之前满足了特攻释放条件就行。比如张飞枪兵打敌人弓兵。持续攻击15秒后放万人敌。只用等5秒就能造成特攻伤害。
但若张飞是等到攻击了对方21秒后才用万人敌,就得重新等19秒后才能使出奋迅。
- 另外貌似不论任何克制情况,所需的20秒时间周期要求都是不变的。
- 处于动摇时仍然可以发动特攻。但未验证动摇状态时的特攻发生周期会否改变。

- 如果我的以上论证是正确的话,一个急需微操的地方就被体现出来了。每隔一段时间(15秒左右)就拉回被敌人集中攻击的部队并派其他部队上去替代以切换敌方目标,就能极大限度的控制敌人的杀伤能力。
这点如果能应用的好,不管对人还是对电脑,作用应该都是非常巨大的。
- 有关如何判断一只部队正式跟另一只交锋,就是看此部队的“目标”是否为对方。从他正式改变成目标单位名称后开始计时。此法相当准确。
- 如何尽速脱离敌攻击范围是个问题。我试着用最高机动科技的骑兵+神速+单骑驱赵云。仍然需要约2.5秒才能转头并逃离战斗。无法在敌特攻字体显现后仍不受伤害。
- 话说特攻的字体完全就是个利敌用的警告表示。他的出现不代表特攻在之后的2秒后能够100%使出。
- 试着用同上的赵云在掉头脱离的一瞬开了伏兵之策。仍然被打。

此段为对上论的补正

 

仔细测试了一下,看来正确的衡量方法为计算普攻次数。

骑兵会在第29下普攻出现第一次特攻名字的大字警示。如果有条件连发特攻的话会在第30下出现第二次大字。但若是无法连发,第30下普攻会是空着的。无任何效果。击中第31下普攻就会成功放出特攻。连发是会在第31下同时使出的。
其他兵种也同理。
枪兵大字39,40下,出招41下
弓兵45,46下,出招47下
弓兵就算是近战也能放特攻

重筑一下理论,部队得成功击中“关键下”,也就是分别第31/41/47下才能成功放出特攻。
回避方也只需尽量躲避掉这些关键点回数的攻击即可。在这之前的次数就算出了大字也无所谓。
另外普攻频率是每秒2下。我2L提过
比如假设我上面的赵云骑兵在对战敌人的枪兵。此时的他假设需要2.5秒才能脱离战斗。那最晚可以在敌人攻击了第35回后开始撤离
- 第41下普攻算作第二轮特殊攻击计数的第一下。所以比如枪兵第39下出大字,第41下第一次特攻。第79下出第二次大字,第81下出第二次特攻。
- 出特攻的那一下“普攻”不会有普攻伤害。只有特攻伤害。虽然目前公式还不明。但特攻伤害应该不会低于普攻。

对于无间断持续攻击这一说法做一个修正。
正确来讲应该是需要双方完全脱离战斗。攻击次数统计器才会重置。
比如武力50枪兵部队A对骑兵部队B攻击了39下,此时出现大字。这里我还可以再等一回合到第40下打完后,让部队A撤离。此时部队A会立即停止对部队B的攻击,并开始掉头尝试离脱。但此时A仍处于B的攻击范围内,所以B还一直在打A。但A要是在脱离B射程的一瞬间之前再次开始进攻B。特殊攻击依然会被放出。而且是在第一下,也就是总计第41下。并且同时和大字出现。即大字和伤害会在同一下发生。只有在A完全脱离B射程后,也就是B的目标变空,并且可能开始移动起来追击A之后,计数会重置,A此时掉头也只能重新打起。
另外如果上述例子A是在第39下亮了大字后就撤离。然后马上再回头继续打,也就是接着打第40下时会再出一遍大字,但不会有伤害。然后再打下一次,第41次,才有特攻伤害。此时在第41次之前可以再次撤离。并且再再次回头。。。这时的第41下会第三次出现大字,并在同次发生伤害。
用这方法可以在一次战法机会里刷出三次大字。。。。。。或许在Pvp中能起到威震意义。。。

但是,如果A只是比如将目标切换成同样在攻击范围内的C,此时就算B一直仍处于攻击范围内并且在不停的攻击A,A的计数器也会重置,A打了C就算只有一下后再去打B还是得重新打起。

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