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玩家心得:dota imba 3.81变化分析

噩梦骑士的D+被动才恶心啊~被动的暴击居然可以被D给爆3次~满被动D一下就是9.6倍的伤害了,脆皮们表示压力山大~前期秒人杠杠的~

浴衣代替了秘法紫苑的位置,还有吸血作用,那么浴衣转卡拉波/羊刀?
适合人群,冰火女,死亡先知,lion,撼地神牛等高耗魔法师
相比较来说,先锋还有用?那点回血弱爆了啊

熊猫大虎
碎骨熊猫没有想的这么厉害,攻速还是软肋,连一个单位都不能保证无限晕,只是后期算多一个控制意思一下
但是,暗灭熊猫imba不解释,每轮-18防胜过以前的小纳迦-16,加上初始减防-6,减防稳稳只排在渔人后面。

熊猫的人多势众,有晕有吹能杀能逃在中期的装备需求上大大低于渔人 
1级大招配暗灭轻松杀肉山,暗灭出的那天就是拿盾的那天。
暗灭+碎骨/A杖+风剑?跳刀看情况,风剑可以考虑不要,然后龙心大幅度加血,强袭加防加攻速减防,都是可以选择的。

还有恶魔之击的暴击都是单独触发,而且目前来看触发的暴击是白字攻击力的双倍。
三级暗夜卡片/臂章+熊猫大无意义,不加小熊猫生命上限。
在分身法球系没落的今天,熊猫算是当起了法球系的老大。
还有一种钱多烧的娱乐型打法,六狂战。大招以后9个熊猫,每个熊猫都有1250范围内的375%溅射伤害,本身攻击力+绿字360,一般一下就是1000—1500范围伤害。

总结一下,核心装备暗灭,然后跳刀(切入)/散华(减速)/碎骨(晕)/风剑(强拆)/强袭(加强输出)/龙心(肉)看情况,

噩梦骑士,看技能说明的时候感觉1技能很猛,1级很适合拿FB,但是用过几次以后,感觉实在是太难放中了,比较适合野区抓人或者从野区冲出来。
在3技能作用下,开了2技能的冲威力不错,不过还是需要有人配合才能杀到人,不像他兄弟混沌靠人品能杀。

死亡先知这是肉型法师啊,出个浴衣在人群侧面波来波去,速度打出装备优势塔优势就速推了,装备浴衣刃甲、西瓦/羊/心/林肯。

谜团是团队第一搅局帝无误,凋零的施放位置一定要注意

不缺输出,那么加强控制是必须,出羊刀啦。

血魔的3%生命缺失值,是lion的大一样的技能啊,收人头才合适,不然伤害不见得高。
配合3技能,越来越往野区拣人头的方向发展了。

新的中立生物很好玩,淤泥怪给力,但是刷新的速度实在太坑爹了
前中期抱团打淤泥怪,最后一下让先知或zeus拿,然后大招看看能拿几个人头吧。对于任何一个有全球伤害流并且受法伤加成的人来说,前期好用不解释,如果有,到6必抱团打之。

龙龟,算是效果比较差的,前中期物理输出不是王道,后期又是远敏输出更恶心人。

吸血效果很好,但是在buff期团战可遇不可求,前期遇到这货实在难杀。不过大后期的时候,远敏拿一个,无视刃甲开BKB跳上高地还是很爽的。

其实,这是对蓝猫的加强啊,还有谁能拿了buff以后最快速度切入很远很远的战场?给他任何一个buff都是钢钢的。

也不知道暗灭的imba被动是不是继承,那个减甲速度,一轮攻击-18,蔑视当年小纳迦-16。
LZ你自己看下黯灭的说明吧,需要主动开启强化腐蚀,耗费5点魔法,在这7秒内用黯灭A人永远是-15点,而不是你YY的18点

普通路人里面有谁用帮队友拿那个东西,自己抗掉血,然后别人拿钱拿BUFF,歇歇吧,每次我在前面扛着打野怪,队友不补刀我都谢天谢地了。

还有到6了抱团打之,你以为=你们6了精英野怪一定会刷?!你们都不出现在线上,对方十之八九要来找你的,到时候万一打残血被对面连人头带BUFF一起收了,坑死你啊。至于质量局里面前期不好说,81版本30加强,中后期肯定30伺候你。
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