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卡布西游新手攻略:卡布西游新手进阶详细攻略(2)

  【战斗篇】

  修为

  前面只剩妖怪修为没有讲,这里单独讲。修为是我们能后天附加给妖怪的,修为可以增加妖怪属性,修为与属性可以简单换算为每4点修为可以增加妖怪100级时1点属性。每只妖怪修为上限为510,单项上限为255,一般刷修为都只把两项刷到255其他都为0,为了不在练级时把修为刷乱,一般都是在练级前先把修为按计划刷满再练级。修为靠打怪增加,打什么怪加什么修为请参照官网主页的【妖怪修为】。妖怪刷修为分为两类输出类(或者pk类)和辅助类(如不懂输出类和辅助类请参考【战斗篇】boss战)。输出类的妖怪根据类型选择刷攻击和速度或者法术和速度。辅助类的怪如果有减法术的技能就刷体力和抗性,如果有减攻击的技能就刷体力和防御。

  本段只针对不会刷修为的新手。知道了妖怪刷什么修为,还要知道怎么刷修为。这个是官方的妖怪修为表http://news.4399.com/kabuxiyou/jingyan/201102-17-86728.html,这个表的意思就是打死什么妖怪能增加什么修为,要刷什么修为就一直打,直到那一项修为加到255。

  【战斗篇】

  boss战

  一般而言,妖怪可简单分为两大类:输出怪和辅助怪。有加攻击、法术、防御、抗性(最好是2级)的怪物适合适合当输出怪,而有降攻击、法术、防御、抗性、速度和命中(最好是2级)的怪适合当辅助怪,当然,天地同寿和分担痛苦这样的技能也是辅助神技(不过只对赤炎鸟,金甲剑狮,紫云太岁有效)。如果这样的技能一个都没有,那这个怪物的技能就很差了,就算其他方面再强在打boss时也没有用武之地。对于大多数boss,一般流程是先上克制它或者和它同系的辅助怪先减攻击或者法术(根据boss类型而定),然后减防御或者抗性,再上克制它的输出怪加攻击或者法术或者直接打,就能轻松搞定了。不免疫天地同寿及分担痛楚的boss建议用天地同寿或分担痛楚搞定,能节省时间。我只着重讲一下我认为难度比较打的两个boss的打法。

  蓝羽大仙

  这是个人认为目前卡布中最难打的boss,没有之一,为什么呢?首先看一下属性相克表,克制风系的只有金系和毒系,而所有金系毒系和风系的怪只有一个巨拳豹精有减法术的技能,而且只减一级。如果用1只豹精最多减2次就会死,而且还是在不中睡眠的情况下,而蓝羽大仙的大招有20%几率睡眠,非常高。如果用正常的打法先减法术再打,也不是不能打,但至少要准备2只刷体力抗性的巨拳豹精才能减它6级法术,然后换金系或者毒系输出怪打就行了。众所周知辅助怪很难练,所以不是特别推荐这种打法。另一种打法就是比较靠运气但不需要很多高级妖怪的打法。这种打法需要高级(最好100)草花仙或者36级以上的浮空妖王(不建议浮空妖王,因为打得太慢而且难练,下面以草花仙为例),这两种妖怪的共同点就是都有封住对手法术的技能和加命中的技能。对于蓝羽这大仙样的法系boss,封住它的法术它就不能动了,然后就怎么打都行了。草花仙打法是第一轮用封穴,boss必须用阴阳回魂,不然一下你就挂了。封穴必须命中,然后用加命中的技能,再封穴,循环直至命中加到6级,然后加法术与封穴循环直至法术加到6级,然后攻击与封穴循环直至打死,中途要注意补充pp,要保证每两轮用一次封穴,不然boss只要打你一下就死了。

  九幽看守者

  这个boss之所以不太好打是因为他有一招无懈可击可以解除身上所有不良状态,虽然金甲剑狮也有类似技能,但九幽守卫者的各项属性都远高于金甲剑狮而且免疫天地同寿。所以用先减攻击的打法就不好打了,要换个战术。目前使用较多的有两种打法,硬扛着打和消耗磨血打法。硬扛着打的话就第一轮随便上个没用的怪做炮灰,因为战斗一开始你就会中毒。死掉之后换水火土系的有加防御(最好是两级,一级也凑合)技能和加攻击或者法术技能的怪,先加到6级防御,再加到6级攻击或者法术,然后开打,过程中没血加血,不过由于boss技能中毒几率较高,还是要消耗不少药。消耗磨血法就是用火系有灼烧技能的怪(如赤炎鸟)和水系有窒息技能的怪(如海龙马)依次上场让boss中灼烧和窒息状态,只要boss在被灼烧窒息时不用无懈可击,这两个状态就能耗掉boss大半血,然后再上任意几个克制它的怪直接打几下就解决了。这个打法的缺点是灼烧命中率不是很高而且需要boss在中灼烧和窒息的几回合内不用无懈可击。

  玩家对战

  注:以下攻略均默认为100级妖怪,如没有特殊提到,交战中忽略暴击、miss和触发特殊效果。战斗中吃药默认只吃加100血的药。

  玩家对战与boss最大的区别在于玩家对战是1v1或者6v6,而boss战可以6v1,而且对手是玩家,是会思考的,而不是按照程序行动的电脑。所以玩家对战的难度要远高于boss战。

  单妖怪对战

  单妖怪对战技术含量相对较低,可大致分为3种情况:

  1、对战的妖怪一只被另一只克制。在这种情况下,被克制的一方赢的可能性极小。被克制也分3种。

  1、你打他一半伤害,他打你2倍伤害。这种情况你几乎没法赢,因为他打你1下死,你打他一般是3下。

  2、你打他正常伤害,他打你2倍伤害。这种情况比第一种赢得几率大一点不过还是很小,你打他2下死,他打你1下死。

  3、你打他一半伤害,他打你正常伤害。这种情况与第二种类似,不过你打他3下死,他打你2下死。

  总而言之,被克制一方的胜率很低。

  2、对战的妖怪互相不克制。如果双方都有或者都没有同时增加速度和攻击或者速度和法术的技能,基本上就看谁的速度快了,因为打死对方一般都要两下,速度快先出手的胜率会非常大。如果有一方有同时增加速度和攻击或者速度和法术的技能,那么无论哪边速度快,第一轮你使用这技能,对方攻击你一下没有死,第二轮你在加了一级攻击或法术的情况下一下就能秒杀对方,而且加了一级速度能够保证你先出手,即使对面是极限速度的傲天。

  3、对战的妖怪同系。同系妖怪互打一般是3下死,这时就有很多选择,你可以选择用加2级攻击或者法术的技能,加两级攻击或法术以后只要2下就能打死对方,如果加了4级就只要一下。不过不管你是加2机还是4级还是直接打,都是3回合能打死。如果对方没有加攻击或法术2级或者减你防御或抗性2级的技能,你用减对方2级攻击或法术的技能就会让他很难受,不过要用一些药补血,把他的攻击或法术减到6级他打你就不怎么费血了。你就很容易赢。如果对方没有加命中2级的技能而你有减命中2级的技能,你可以选择第一回合就开始减他的命中,直至减到4级然后加血,再建到6级,被减4级命中后命中率大概只有30%,而减了6级以后就很难再命中了。这是再开打胜率就很大了,不过也可能运气不好,在命中减到6级前就被打死了,是一种比较拼运气的打法。总体上讲,技能类似时速度快的胜率大很多。

  单妖怪对战总结起来就是属性相克第一,速度和技能次之。

  提醒:如果在单妖怪对战是遇到黄金傀将、霜水鹤、苍炼石骨、黑翅飞蛾等有复仇及类似技能的怪而且你和对方互不相克,如果你速度快一定要先加攻击或者法术2级再打他,如果直接打的话一下打不死,如果他用了复仇之类的技能就能对你造成他受到伤害的两倍伤害,你必然会被秒。

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