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Illustrator教程:制作一款木质颗粒纹理效果

  很久没有发表Illustrator的教程了,今天一起来学习使用Illustrator制作一款木质颗粒纹理效果,使用的时间比较短,因此也不是太难。

  最终效果:

Illustrator教程:如何制作木质颗粒纹理效果

  使用矩形工具(M)创建一个5*5英寸的矩形。点击矩形工具后在工作区点击一下,弹出矩形对话框,输入尺寸。使用浅褐色填充并去除描边。

Illustrator教程:如何制作木质颗粒纹理效果

  01、复制矩形并粘贴在前面。选中矩形副本,把尺寸改为宽 2.5英寸,高0.25英寸。为副本填充40%黑色。

Illustrator教程:如何制作木质颗粒纹理效果

  02、纹理

  选中小矩形,使用 效果-素描-绘图笔。当对话框弹出时,设置以下选项。

  描边长度=15

  明暗平衡=2

  描边方向=垂直

Illustrator教程:如何制作木质颗粒纹理效果

  03、描摹并扩展

  选中纹理,使用 对象-扩展外观,控制面板 默认弹出 实时描摹选项。点击 实时描摹按钮 旁边的箭头,选择 描摹选项 。或者使用 对象-实时描摹-描摹选项。不必改动全部选项,只须改动以下参数。

  模式:黑白

  路径拟合:1px

  最小区域:1px

  拐角角度:1

  忽略白色:勾选

  最好在 描摹选项 中保存一下预设,以便于下次调用。接下来,在工具条中按扩展按钮。

Illustrator教程:如何制作木质颗粒纹理效果

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