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网评:盛大音乐社区《巨星》为什么会停运

  昨天看到一个消息,说是盛大的一款音乐社区类游戏“巨星”停运了

  官方宣称的原因是“人们还没有形成为网络音乐付费的习惯”

  然而真的是这样吗?

  微知曾经在2009年盛大公测这款巨星游戏的时候接触过这款游戏

  当然,没有过多久,微知就卸载了它,并不是因为不好玩,而是没有必要

  如果你是第一次接触这款游戏,不明白它的运营模式,让微知来讲解一下

  这款巨星游戏主要的玩法是:一首歌选好后,你要去唱准它的音线

  不能太高,也不能太低,刚好压着它就可以得到高分

  你还可以回放自己的歌声,以及和几个朋友一起飙歌

  那么收费的问题出在哪里呢?

  游戏里主要的收费项目还是那些装饰、衣服和包厢月费,为什么这个游戏行不通?

  第一,巨星游戏定位错误

  这种用自己原声去玩的游戏本身定位就是错误的,试想有几个唱歌很好的?

  唱歌不好的人基本上也只能自己开个小房间一个人独唱,失去了网游的互动

  那么你这样设计游戏基本就是一单机,有什么娱乐性可言?

  你还想收费?用户基础都丢了半壁江山了

  第二,巨星游戏设计错误

  就像前面微知说的那样,你一个游戏设计成只能模仿明星原声唱歌是什么意思

  在前面定位错误里你放弃了普通用户,那么对于专业用户你又怎样?

  只能模仿不能自由发挥评分,那唱歌好的人也基本上放弃了这款游戏

  在游戏内容设计上,还大胆的放弃了广大的网吧游戏玩家

  试想,就算你唱歌好,在网吧一直唱歌也没几个人能受得了吧?

  一个游戏要失败,一个错误足矣,何谈遗憾?开发设计之初就注定失败

  来源:微知博客,原文:http://www.wiseboke.com/post/652.html

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