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icon小教程之图标细节的绘制

  今天通过一个简单的game图标的绘制教程,和大家分享在绘制过程中细节的处理和一些画图标的心得,好的,我们开始吧!

  Step1

  首先要定好图标的透视,这是非常重要的,这关系到图标的整体美感,透视本身也可以很好的表现图标的细节,为了透视的真实,可以通过3D软件或者平面软件中的一些的透视功能来实现。整体框架搭好,开始接下来的绘制。

  Step2

  先大致的铺上一层“控制板”的颜色,这里需要注意一些基本的光影渐变,以及边缘的处理。

  Step3

  这一步我们将通过一些光影效果来刻画“控制板”的结构,主要是强化一些重点区域的光线效果,比如面板玻璃的光泽和外框的金属质感,当然还有边缘细节的处理,硬朗的边框也是质感表现的重要部分。

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