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网络游戏免费和收费模式的策划走向

  微知从来不缺乏玩游戏的心,从小到大一路走来,各种类型各种游戏我基本上都玩过了,总结下来,单机游戏我比较喜欢模拟经营和养成类的游戏,比如说:金融帝国、模拟人生、模拟城市,目前电脑里一直保留的是创业王和金融帝国,因为经典,所以喜欢。

  就网络游戏来说,微知比较倾向于回合制2D网络游戏,比如:梦幻西游,我在任何场合都毫不保留的表达我对梦幻西游曾经赤裸裸的爱,但是现在的梦幻西游令我很失望,曾经说过梦幻西游在点卡收费的基础上已经开展了道具收费,因为你不知道这个游戏还能撑多久,你无法了解网易为了提升业绩会做出什么样可耻的事情,或许这是目前唯一时间+道具双重收费的网络游戏了。

  就免费网络游戏来说,因为在里面玩时间是不收费的,那么道具的出售获取利润就成为了一件很必要的事情,那么他们策划的走向就是迅速让一个新手成为中高端的玩家,所以你看到免费的网络游戏里有着无数让你快速升级的任务和大量奖励,那么你只需要大概花一天的时间就可以升到中层的等级,这个时候你大概就有了消费的需求。

  最近下载了倩女幽魂、征途、征途2、绿色征途、星辰变这类游戏进行试玩,发现除了一些表面的诸如人物名字、职业名字之类的东西不一样以外,最核心的游戏系统都是一样的,我不能说这样不好,这样的低投入高产出确实很令人吃惊,但是玩起来确实很乏味,或许只有弄到一套好装备去PK才有点乐趣,但是没有过程的游戏有什么好玩的呢。

  就收费网络游戏来说,大部分是时间收费,梦幻西游这种时间+道具双重收费的变态游戏毕竟是很少的,那么他们既然是按时间收费,当然会推出很多的活动、任务让你去完成,比如修炼这种东西,人修了再修宠物,还不够你玩是吧,再弄个法宝,你打造人物装备了还可以打造宠物装备,说不定哪天就打造坐骑装备了。他们总要让你找到可以做的事情去消磨时间,你打宝图太容易,他们就让NPC走来走去你点不到,让怪物的坐标飘忽不定,让你把大量的时间浪费在路上。

  或许只有竞技类的游戏才是永恒。

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