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javascript事件:获取事件对象getEvent函数

在javascript开发中我们会经常获取页面中的事件对象,然后来处理这些事件,例如下面的getEvent函数就是获取javascript下的页面事件对象。

Copy to ClipboardLiehuo.Net Codes引用的内容:[www.veryhuo.com]
function getEvent(event){
return event || window.event;
}

我们使用getEvent的时候可以这样调用。

Copy to ClipboardLiehuo.Net Codes引用的内容:[www.veryhuo.com]
function foo(event){
var evt = getEvent(event);
alert(evt);
}

并且把foo函数绑定到一个onclick事件上。
但是常用的是foo函数不会有参数,或者第一个参数没有传入,我们可以通过arguments[0]来获取第一个参数。
在IE中event是一个全局变量,即window.event,而在Firefox等浏览器,事件会作为第一个参数传入foo函数,所以getEvent可以改为:

Copy to ClipboardLiehuo.Net Codes引用的内容:[www.veryhuo.com]
function getEvent(event){
return arguments[0] || window.event;
}

这时在一些版本的浏览器,例如Firefox 中会出现获取不到event对象的问题,其实我们可以看成事件的触发是下面的方式:

Copy to ClipboardLiehuo.Net Codes引用的内容:[www.veryhuo.com]
function onclick(event) {
foo();
}

这样,第一个函数是onclick,即event会默认作为第一个参数传入,而foo函数没有将event作为参数传入,这样严重限制了getEvent的灵活性,所以我们需要修改下getEvent函数。

我们知道arguments.callee是函数本身,在匿名函数中可以作为递归使用,那么arguments.callee.caller指的是调用本函数的上一级函数的函数。
例如getEvent的caller为foo,foo的caller为onclick,依次类推……

所以我们的getEvent函数最终可以这样来写:

Copy to ClipboardLiehuo.Net Codes引用的内容:[www.veryhuo.com]
function getEvent(){
if(window.event){
return window.event;
}
var f = arguments.callee.caller;
do{
var e = f.arguments[0];
if(e && (e.constructor === Event || e.constructor===MouseEvent || e.constructor===KeyboardEvent)){
return e;
}
}while(f=f.caller);
}
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