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新三国战纪2手游最新评测!什么时候才能停止收割老玩家情怀?

文章作者:网友投稿 发布时间:2020-05-29 13:00:02 来源:网络

三国战纪,当年霸榜街机厅的存在,引得无数游戏小将争相驻足,在那个年代能玩的一手一币通关,更是能赢得人头攒动,万众瞩目,很多朋友都有过在街机厅玩这个系列的回忆,下面呢就是对于这个问题的测评,希望最火软件站小编的评测能够给予大家帮助!

        引言

  昏暗的灯光,嘈杂的喧闹声,人来来往的拥挤环境,陈旧的机台,这是独属于中国一代人关于街机厅的记忆。横板格斗,弹幕,格斗,休闲,棋牌,街机厅里有我们童年时对于游戏的初体验。逃课出来的孩子,下班来消遣的成年人,没事做过来的无业青年,街机厅里有着人生百态。

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三国战纪 分类:角色扮演 大小:492.53 MB
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新三国战纪2手游评测

当年的街机厅实况


  拳皇系列,街霸系列,月华剑士系列,龙虎之拳系列,饿狼传说系列,侍魂系列,吞食天地,机甲勇士,合金弹头,恐龙快打,棒球忍者....

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经典的街机街机游戏图

  

  从繁荣,到衰败,很多很多街机游戏,陪着我们见证了这一切。

  今天我们要评测的,是一款曾经在街机厅占有举足轻重的一个游戏。他的开发商是一家台湾公司,曾开发出不少知名作品,说到这里想必大家也已经很快清楚小编要说的游戏是哪家公司开创的IP了吧,对,没错,就是IGS,是台湾鈊象电子(IGS)公司。

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  熟悉的开机IGS图标


  三国战纪,西游释厄传,神剑伏魔录,明星三缺一,都是这家公司的名下作品,很多玩家朋友们应该是对此有印象的。而在这之中,最为出名的当属三国战纪系列。

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当年的街机厅一霸


  作为一款国产游戏,在街机厅这样神魔乱舞,神仙打架的环境里,居然能杀出一片天地,这游戏不仅身怀有着两把刷子,还揣着几把杀猪刀。

  首先他是一款横板格斗类型游戏,支持多人共同进行游戏,支持选择多个角色。和当时主流的街机游戏不同,三国战纪的每个角色的出招表都犹如格斗游戏一般非常丰富,每个角色都有着不同的技能,可以根据喜好自由选择,不同的人物操作难度和强弱也不一样。

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每个人物的技能都非常丰富


        它还拥有着极其广阔的道具系统,小到一个普通道具,大到可以更换武器系统的道具,它全都有。

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游戏中的道具更是多种多样


       地图和剧情系统也非常有趣,可以由玩家自行决定剧情路线,选择的不同会改变玩家可以获得的道具,面对的关卡,和挑战的boss。

       出色的打击感也是这个系列给人的印象,游戏中的物理系统效果独特,即便是初代在当时来说也比较优秀。

       统一和谐的美术设计和符合亚洲文化的三国背景,更是让这款游戏在中日韩都能风光一时。这些在当年几乎是碾压一般的游戏,能够取得出色的成绩,也就不奇怪了。

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熟悉的三国背景和和谐统一的美术设计


  于是,这个系列,从99年的初代,发展出各种各样的版本,v100,v115,v117,正宗plus,v104风云再起,

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  三国战纪初代风云再起


  到2000年推出几乎是全新革新了物理引擎和道具系统的2代及其迭代版本,

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  三国战纪2代盖世英雄


  到2003年和 Sammy 合作,在 Atomiswave 系统推出的新?三国战纪 七星転生,

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三国战纪七星转生

  到2011年推出的3代和3代HD,

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三国战纪3代

       再到PS4版的主机版本,

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  ps4版本三国战纪


  这款坚强的系列给无数人留下了宝贵的游玩记忆和体验。

  今天,我们就来体验一款,于2020年5月28日公测,号称取得了IGS正版授权的三国战纪系列新作——新三国战纪2.

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  新三国战纪2

     复刻尚且不足,却遇狗尾续貂。

  当小编进入游戏,看到这一张封面图,不得不感叹,时代真的是变了,在全新的技术下,真的画面表现力都开始产生质的区别了,这个标题画面,真的是很让小编满意,不过真正进入游戏后,游戏的内容本身真的能做到如何诚意满满吗?这就得打个大大的问号了。

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左旧右新

  

  果不其然,刚一进入游戏,这生硬的人物动作就让小编感觉一阵维和,不过这其实都无可厚非,现在做3d游戏成本较低动作比较僵硬是再正常不过的事情。然而进入战斗以后,游戏的槽点就来了,这战斗时不断冒出的突兀的数字,和生硬的似乎没有一般的打击感,结束关卡后,蹦出的关卡评价物品奖励,似乎也提示着这款游戏的玩法似乎仍然和万千手游万变不离其宗。而这违和感和封面截然不同,仿佛给予小编当头一棒,将我们打回残酷的现实。果然,手游,还是不要有太大的期望吗?

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伤害数字非常违和


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关底结算廉价感十足,在看到这个物品奖励,大致懂了点什么


  在进入到游戏以后,无数的签到和提示首充,似乎是暴露了策划们的真实含义,而那些奇怪的UI设计和文字字体风格,则是提醒着我们,还是不要对玩法有太多期望。粗略的玩玩,一股廉价的感觉便油然而生,多玩几关以后,便更能暴露出这款游戏细节上的众多不足乃至于缺憾。

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  游戏主界面UI,中规中矩


  这款手游虽然号称拥有正版授权,字里行间透露出一股经典复刻的味道,然而玩法仍然不脱离体力,抽卡,强化,刷刷刷。小编甚至发现了一个奇特的似乎是为刷刷刷量身打造的功能——托管,只要开启这个功能,就能够自动战斗,无需任何操作,得益于游戏奇怪的引擎,任何敌人击打上去都是会产生硬直和浮空,于是AI只需要操作我们的人物无缝去释放技能,便能够一路过关斩将。

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托管的时候全自动战斗,无需手操


  而除去战斗系统以外,人物的技能保留的比较还原,就拿初始赠送的赵云,基本技能动作设计基本还是和原作保留一致的,但是也因为上面说过的游戏打击感和引擎问题,什么样的技能达到小怪身上都只会产生硬质和浮空,即便是换了角色,效果也无出其右。

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放什么技能都一样,反正就是浮空

 

  游戏的物品系统在此基本被完全阉割,你再也无法和前作一样获得和自由的使用各种物品去限制,击杀敌人,除了加血和一些特殊道具,你根本无法拾取和主动去使用物品了。

  其实讲到这里,大家也很清楚这款游戏的具体素质究竟如何了,但是其也有一些可取之处。

  第一点是比较还原的美术设计和建模,大部分人物的立绘和建模,都是比较还原原作的,基本上你都能认出这些自己熟悉的角色和怪物。

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赵云和小怪的建模都是还原原版


  另外开发团队也在想努力的还原一些经典的剧情,比如诸葛亮拾取火剑的场景,似乎在告诉玩家,我们真的有在认真的做游戏。

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烧无名火,然后诸葛亮拾取火剑的名场景


  第二点是游戏的操作变更了街机上搓招的设定,直接简化了操作,直接点击技能便能释放,这点对当年街机苦手来说比较不错。


  第三点是游戏几乎人物都拥有中文配音,效果还比较不错,这在当今日语配音当道的现在,还是勉强合格的。

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全中文配音


  第四点是制作了pvp系统,玩家可以在此和其他玩家进行战斗,当然这个开服就这么几个服务器的游戏来说,你打的是人还是机器人谁清楚呢?

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游戏的PVP系统


  但是缺点则更加致命。

  无处不透露着贫穷的UI设计和文字风格,打击特效素材极其模糊,都怀疑是把老版素材直接拿过来用,再配上战斗时冒出的伤害数字,看起来的效果非常的古怪。

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浮夸的暴击数字


  近乎于无的打击感,原作游戏2代和3代打击感表现是相当丰富的,即便是比较尴尬的一代,打击感也比这款要来的强得多,砍纸砍久估计也就真的托管了再也不想手操了。

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原作的战斗打击感极强


  玩法上难逃手游的套路,抽卡,强化,首充,签到,当然这不是开发商的错,是大环境的错。

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首充,手游页游经典的套路

  经典IP,何时才能不被鞭尸?

  其实类似的游戏经典IP授权国内开发商制作手游的事情,非常常见了,很多都不了了之。对于这样的作品,体验一款难免就失望一款,然而真的放弃希望了吗,没有,我想还是有很多玩家朋友们对此还是心存希望的,然而,很多时候都会事与愿违。

  这到底是我们的厂商出了问题吗?不,即便是当年,我们也能产出优秀的作品,而这款IP本身,不就是在那个群魔乱舞的年代杀出来的吗,拿他来代表厂商们的努力应该是再好不过了。

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即使是3代的画面,现在作为2d游戏看也不过时


  那么,问题只能是出在那些不可诉说的原因和我们玩家自己身上了,作为玩家能做的,只能是去选择好的作品,淘汰劣质的作品,基于好的作品支持和尊重,对于烂的作品,也不要心存怜悯。

  现如今,再去看看IGS如今的官网,已然看不到这款曾经声名鹊起的作品,看到这个熟悉的LOGO,再对比其当年街机开机的画面,也是一种莫大的悲凉。

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看他起高楼,看他宴宾客,看他楼塌了


        也许这些IP已经走的很远,再也难以重新光芒闪耀的回到我们眼前。

        那就让他们好好的沉眠吧,不要再去打扰他们了。

新三国战纪2手游评测

官方自己制作的ps4三国战纪,然而已经停服

        评测总结

新三国战纪2手游评测

      小编评价:4分,不推荐。

      卖情怀手游,玩法毫无革新,想在这款游戏里看见原作的优秀,是不现实的想法,如果真情怀党懒得去折腾模拟器,又不在乎这些,倒是不妨一试。

  适合人群三国战纪系列老粉,无足够业余时间的上班族。

  评测平台:安卓,

  推荐理由:全手游玩法的三国战纪IP,足够安逸的托管玩法,还原的美术设计,全程剧情配音,PVP系统。

  不推荐理由:手游氪金玩法背离原作,动作打击感劣质,物品系统阉割,贫穷生硬搭配和设计风格。


        以上就是这款游戏的评测内容,希望最火软件站小编的内容可以帮助到大家!

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