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三十六计引渡将领属性 三十六计将领攻略

  1、陈庆之

  这个武将颇受争议,放到二流将中对我来说也是比较难的选择,曾经把他丢到三流武将里,直到最近一次实战,1600的虎豹骑陈庆之秒掉了1900禁卫的岳飞,才让我对他有了改观

  性格稳重(英雄每提升一级时武力+1智力+1魅力+1),技能奇将

  技能说明如下:攻击技能,兵种条件为骑兵单位。当智力高于对手时,英雄智力*0.5%的几率可发动无视对手防御力的会心一击,且增加骑兵相性*18%的额外伤害

  加点以智力为主,这个是技能发动的先决条件,兵种当然是骑兵为主了,该武将在后期高级兵种的高防御下可以发挥很大的作用

  装备以智力为主,骑兵相性次之

  2、蒙恬

  该武将改版前沦为四流武将,官方意识到实在是委屈他了,所以把他的技能发动条件给与了提高。但是攻击力的不足仍然不能让人给他太高的评价,性格勇猛(英雄每提升一级时武力+3)技能强攻

  技能说明如下:攻击技能。当英雄武力高于对手时,英雄武力*0.5%的几率可发动强攻,技能发动时每1点武力加1%的额外伤害

  这个英雄是什么兵种都能带,但是其攻击力的不足是他的硬伤。

  加点武力为主,因为技能发动和伤害都是武力,智力型的加点这里不提倡,发动技能毕竟是传奇武将的价值所在

  装备以武力为主,相性是带什么兵就用什么相性的装备,没有苛刻的要求

  3、霍去病

  不走寻常路的传奇英雄啊,性格豪迈(英雄每提升一级时武力+2,智力+1),技能奇袭

  技能说明如下:攻击技能。每1级骑兵相性提升己方骑兵单位10%的奇袭几率,己方骑兵单位会奇袭对手阵型的最末位单位,奇袭发动时每1点英雄武力再增加1%的额外伤害

  骑兵英雄,专门扫对方的后路,导致现在大部分玩家排兵都不把粮草放后勤为了==!

  加点以武力为主

  装备是骑兵相性装备为主,武力次之

  4、太史慈

  这个英雄颇有针对性,似乎对骑兵恨之入骨。--!性格勇猛(英雄每提升一级时武力+3)技能枪阵

  技能说明如下:攻击技能。每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位30%的额外伤害

  这里额外说明下,该技能对骑兵是100%发动

  带兵以步兵为主,加点武力和智力均可,但是不要一样加一点,要加就全武力或者全智力

  装备以步兵相性为主,武力或者智力看你的加点方式,偏科是主要的目的!

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