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人族玩家应该有的大局观

war3到现在,已经6年了。眼见一个个补丁横空出世,一个个玩家你来我往,在这写些6年来的感受。

修改火枪射程研究的补丁之前,我只注意到MK首发的战术。1.12时期,129600更是我崇拜得不得了的偶像。随后,世界大同了,似乎HUM都只会火枪+男女巫了。随之而来就是UD对HUM强势得不能再强势的日子了。最后我的目光一直聚焦在Insomnia身上,3本对UD的打法让我难以忘怀。还有Bjark3本对NE的战术。当然,更加不能忘记的,就是无数次HUM3本内战的精彩对决。无论是Insomnia还是Fatc都教我领略了大师风范。显然,中国HUM的崛起极大的改变了这一局面。SKY流的横空出世极大的丰富了HUM的战术选择(现在看来其实是单调了,就像万金油——后起的玩家几乎只会一种战术了),TH000的非主流更叫人惊叹。受限于网络状况,我不能上BN,甚至难以上HF或者VS,近2年几乎都没打过了,只是看replays。跟同学去网吧通宵DOTA的时候,空闲时VS上打了几把,很不幸,等级高了不愿和我这个等级super低的打,等级低的水平吓死人。且不说改图的害我输了2把。 

1. 基础

1)你准备怎么打?
几把内战给我的映象较深。在LT上有一把,对点。双方大法2了都往对方跑。我原想难得开一次矿,农民都拉过去了,结果他没开,直接杀我农民。我原认为是个对开的局面,部队都过去了,现在要回去就太晚了,之后换家。我家里没防御,农民挂了不少,最后我把农民都拉跑了,在外面绕了一圈回去-_-,主力在他家骚扰片刻回城。之后很郁闷,2本科技完了很很很很久,他继续来骚扰,搞得我很狼狈。知道他高科技兵种成型,我都才刚刚开始生产。他大量的49和龙鹰以及飞机,我才刚刚准备生产飞机,没办法,只好做了3个坦克。原本他可以有比我高很多的英雄等级,结果我错了,我的大法等级比大高多了。原因在哪儿?——他在我回城之后,就不知道在操作什么,几个FM和AM在我残血的农民堆中半点便宜没捞到。最后我AM到6,农民满地图开矿,AM无限骚扰。决战时他只剩一个新开的分矿,5个农民和一个基地,我有3个基地,其中一个升了科技并且有科技建筑。我3英雄+3坦克+3个61,他3 英雄+1对龙鹰+几个49+若干飞机。50-70仿佛是。反正我赢了,他打了个“厉害(这都能赢)”退了。
不是我打得好,而是他太烂。巨大优势下不持续施压,也不开矿,MF效率低,侦察几乎没有。当他一分一秒浪费掉他的优势时,失败就难以避免了。我相信,毫无目的地进行游戏,你就很难战胜对手。按照我的开局,就是MF或者骚扰,优势开矿或者继续压制直到结束。前期操作不好造成劣势,就周旋拖时间,等科技或者部队数量,然后才交战。小地图很难有周旋的余地,因而在前期无论MF还是骚扰都不能有错。SC中拖把流就是用地图两端的分矿吸引对手以拖延时间直到自己3级兵种成型的战术,在war3中虽然难以实现,然而思路是一致的。我的观点是我几年经验的积累,未必正确,然而在新的观点被发掘之前我总是这样执行。总结起来就是:无论优势劣势,你必须知道你该怎样做,并且去发挥,而不是满地图乱转。(被别人勾引拖死的例子其实很多...)

2)你真的明白这个战术?
还有一场内战,EI上对方购买雇佣兵来压制,仿佛是SKY的打法,我发现之后就买了自己这边的雇佣兵然后赢了比赛。很简单,当你想采用别人的战术时,请先弄清楚这个战术的关键——不是买一处商店的雇佣兵,而是所有的商店。至少我认为是这样。尤其内战的时候,购买不到对方商店的雇佣兵,在双方兵种结构都一样的情况下,这个战术还有什么优势呢?再如SKY2本1波的战术在内战时也经常应用,而且被玩家用滥了——错误的时机,出现在错误的地点。内战,请记住,你没有完全克制对方的兵种和英雄,你如何确定是你去TR别人而不是别人来TR你呢?我们都不是SKY,SKY使用它的时候,他比对手更能理解这个战术,他能成功;而我们,最好还是在TR之前先确立能够TR的优势。就像以前有个RN水友说的,SKY流(对ORC时)的精华是2本刚好时,BM和豪猪的骚扰,推迟对方2级兵种出现以及避免对手先压制使自己的2本兵种不能及时出来。尽管有人不同意这个观点,但他确实是对SKY流有了一定的了解之后的经验之谈。所以,我要说的是,用SKY流请不要只想TR的那几分钟,前面的准备工作很重要。选择战术的时候,请确定你知道这个战术的核心。
以上虽然是内战的分析,但我认为也是几个基础的东西,对所有种族都是实用的,请原谅我的罗唆。

2. 我的思路

HVH:基本功
我个人倾向于3本战术。欧洲人族内战采用3本已经很久 了,现在被SKY抢了风头,但战术确实是很成熟的。内战时英雄的选择往往决定比赛的走向。记得SKY2发熊猫之前,很华丽地败给Insomnia。当熊猫能够极大地威胁对手的飞机时,自己的49才有机会威胁对方的小跑,自己的法师才能继续他们的生命旅程,胜利才属于sky。MK的威胁是他能在乱军之中致对手的英雄于死地(一般情况,我知道C对部队的影响很大);BM的强大源于持续不断的召唤生物无论是压制还是MF都很happy;火焰领主在召唤之余,请留意沉默的使用;熊猫在内战的英勇不只是他酒火2联击能消灭对手的兵,更关键的是他可以轻松灭掉其他单位难以灭掉的飞机。选择英雄的时候,要符合战术的要求。这个话题不能再说了,我又要扯到对其他种族的战斗了。除开战术的优劣,剩下的要靠基本功来完成,尤其大多数人都用同一套战术的时候。内战比其他更要求操作和意识。你不能总指望你的1个FM能K赢对手的1个FM,除非你真的相信Along的狗屁星际颜色位置理论并且想把它用在war3上。当年Fatc号称内战之王,所仰仗的便是他无以伦比的细节和大局观。

HVO:牛头 重甲
很多人用SKY流,我也喜欢,不过我还是愿意次发MK去对付剑圣。当然现在首发MK的不少,又是得益于SKY对战术的开发。sky对ORC时首发MK的战术我了解得不多,新出来的战术我没有太多的机会去实践。我的经验只有一条:对方有牛头人酋长的话,它的高等级就是你的末日。兵力成型早,就早压制寻求决战,如2本一波;兵力成型完,像3本战术,我认为撇开必要的MF,就是要骚扰,限制对方牛头的等级。至于兵种选择,魔法攻击总是对ORC有优势,很好很强大。

HVN:小鹿
我知道某人用MK首发与DH死磕,我也知道高手手中的MK并不惧怕DH的麻辣棒。TH000打魔兽之前,129600打MOON还用MK呢...我并不认为一个锤子飞出去,我总能围住前来骚扰的DH,更不认为对方的DH会让我有机会放第2个、第3个锤子。细看NE的兵种,能够威胁到HUM的似乎只有小鹿和熊,或者加上精灵龙?所以对战NE时,我几乎总是会用上小炮和破法,当然还有法师。小炮成型晚,所以我的战术很多时候是3本战术。如何过渡到3本呢?速矿、竖塔还是骚扰牵制?我不喜欢速矿,我也不愿意骚扰过度——真的,我怕骚扰是没赚了几个精灵,AM反而被打贫血,因为我喜欢在2本好之后放下分矿。如果AM前期损失太多的HP,拿什么来保分矿?即便顺利开矿,然后3本兵力成型,还要面对可能出现的高等级DH和熊猫。如果不能限制对方英雄等级,那就学学阵形男sunshine,不要让后排损伤太大——说到这里,面对熊猫,群疗请不要忘。事实上,即便是高手,小炮也经常被对方小鹿包抄,很难说是HUM操作不如NE-_-!有分矿,你可以和对方耗,小炮可以较轻松的轰掉对方的分矿或者出兵建筑,你有资本耗,但是请留意DH和熊猫的等级......3本战术的劣势也就体现在这个地方。成型晚=容易夭折;不能速胜=容易被RPG。对UD也是这样。
我不知道为什么SKY现在不2本一波打NE了,喜欢被NE来TR...一波是个很好的选择,这个时候我觉得NAGA限制DH发挥是很重要的,对方熊成型之前只有弓箭手对塔的威胁和小鹿对部队的威胁。对于我来讲,我喜欢加几个火枪,以有资本对抗小鹿。总的来说,我不喜欢打NE....

HVU:英雄
MK首发在前期有相当的优势,后期也很强悍,但中期很容易挂掉。尤其是我这种不喜欢塔的人。尽管喜欢MK,但我还是首发AM。然而毫无疑问,MK是对抗UD的核心(PAL后面再说)。AM到3或者接近到3我会去UD家,利用水人与小狗较劲。以前流行万金油的时候,我一般都是从这个时候开始压制,直到一方GG。我喜欢攻击型打法,但不是用塔攻击。AM和fm可以和对方耗一阵,到不了3就见好就收;到3的话操作相当,HUM优势。有几次我就一直耗到MK出来。虽然MK出来可以很容易杀掉小狗,但是LICH一样容易杀掉FM。这时我就回头MF生3本,或者前期有一定的优势后开矿。DK和LICH一般会去MF提高等级再来找你麻烦,所以这个期间相对安全。一般来说,UD兵力成型会早一点,往往在3本刚好的时候,对手开始进攻,无论2本开不开矿,这时HUM都很难有实力去抗衡UD。我在升科技或者开矿之后都会出若干火枪,以增加对抗的资本。对方小狗的话,火枪+水人也不会太劣势,就是要小心LICH和3英雄。我用这个战术的时候,对方3发小强的比较多,正面对抗相当吃亏,感觉和以前用万金油差不多。一般情况下,以我逼对方回城结束战斗,否则我就挂了...之后地面少量的74还是必要的,不然英雄压力太大,空军49和飞机要根据对方兵种搭配来出。出2队飞机结果对方没有空军给你打就不那么happy了。到后期了我都会出几个坦克。是几个而已...我所遇到的UD,如果UD中期占不到极大便宜,都会去开矿,打消耗?在兵力成型之后双方火拼之于,坦克已经在对方分矿或者基地的路上。如果击杀DK,基本就赢了,因为对方主力损失的同时分矿也灭了...后期的战斗,HUM一般不会大亏,看个人发挥了。就像我在对战NE时说的那样,3本战术必须面对中期被推掉的危险。有人喜欢用塔来过渡,我喜欢用机动力量。如同SC中,国人喜欢防御建筑来协防,而韩国玩家喜欢用农民。各有所好——我不准备打职业,所以我不用担心我的部队会被FOV3英雄1点一点吃掉。在普通玩家里,我能用它赢得70%的战斗就OK了。所以尽管用低级部队防守UD很不利,但我仍然用。
首发MK的话,平稳过渡仍然是关键。之后是MK的等级和装备。如何培养一个吕布,就要看各位的MF路线和效率,以及抗骚扰能力了。首发PAL的战术我很久很久以前就看到了,也用过,个人认为核心是骚扰。我不确定是否普通玩家都能把UD基地造得密不透风,依靠一个小口得开放和堵住限制PAL,是否普通玩家也能把飞艇用得炉火纯青,把单传用得出神入化——这根本不重要。当我看到这样得replays之后,我就知道该怎样应付,尽管我用得不好,但是我能随机应变。玩家可以像职业玩家学习,而不必太在意职业玩家要面对的问题。
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