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魔兽争霸1.22暗夜VS不死:兽王的崛起

众所周知,1.22对于暗夜有着不大不小的改动,保存的CD和小鹿的经验无疑令我们这些NEer唏嘘不已。还清楚的记得1.22刚出来的时候,MOON对SKY那场用的还是1.21,MOON在EI上面把换手保存用到了极致。那个时代已经过去了,现在的我能做的,仅仅是与大家分享一下这个阶段N V U的改良的复古战术,单兽王2本开矿穷死UD流(念得太不顺口了)。

在1.22之前(但不是很久很久以前),N V U其中的一种主流战术,就是DH,PD,小鹿开矿打天地双鬼。当然这个战术后期的转型也是很多的,常见的就是NE转一些熊,UD转冰龙或者NE纯小鹿,UD转瘟疫胖子投石车之类的。但是一切还都建立在天地双鬼的基础上。为什么双方会选择这样的战术呢,我认为很简单,就是“平衡”。用这个战术双方没有谁亏谁赚,谁的大局好,谁的细节好,谁的操作好,胜利的天平就在谁那边。(当然,最关键的其实是谁的网络好。。)

既然是新手帖,那么还是要讲一下这个战术注意的问题,毕竟现在不能说这个战术过时了,只能说,就战术本身来说,UD胜率更大一些。

相信很多人和我一样对于UD开局的带狗骚扰和压制很不适应。我自己的心得是,不管什么地图,如果探路发现是近点,第三口月井要早放,也就是升级基地以后就第一时间放下吧。放的晚了很容易被DK+狗拍掉,拍掉了就很难打了。这个时候由于是DH+AC对抗DK+狗,所以我也没什么好说的,井水是关键,剩下就是苦练操作吧。要注意的是,第一个侦查的wisp不要以为侦查过一次就没事了,可能的话再去UD家里看看到底是升2本天鬼还是放下的第二个BC用狗rush你,还有就是DK来的时候看看回程在不在,不在的话,赶紧补BR吧。如果DK上来就加光环,那么你加了法力燃烧也不要用,用只是浪费井水,很多新手喜欢看到技能CD就猛用,不可取。月亮井回蓝和回血的比例是1:4,所以你省下1点蓝能多回3点血。正确的做法是看到DK用出C了,再抽他。有些DK上来也不加点,你以为他没有踩光环就是升了C,上去一抽人家直接点光环,那么别的不说,在心理上已经输了,会影响发挥的。其次是AC的操作,不要等到狗都围上去了再往后拉,那样已经晚了,一般来说UD的操作会是用狗去打你的某一个AC,那么看到有狗去打了就往后拉那个挨打的,剩下的依然去齐射,狗换了目标就拉另一个,感觉拉不走了提前隐身,废掉一个显影也是好的。对于DH要注意的就是到点买鞋,然后不要被围,很多UD喜欢围人的,或者买个单传,以后也有用。经过了这一个阶段的拉扯,2本也应该在不知不觉中升级好了,这个时候第一时间去买PD。如果我们的PD出来了DK还执意不走,那他不留下几条狗的性命我们也不干啊。

2本好了,我们可以放下双BL,升级鹿的攻防,升级大树的护甲,甚至去练个大点开个矿,似乎世界变的很美好。然后当你看到4个天鬼在肆意的屠杀你的小精灵,你却只能徒劳的看着他们飞来飞去,就离说GG不远了。其实按我的理解,2本对方来2个天鬼的时候才是最麻烦的时候。因为这个时候开始拼双线功力,也是今后输赢的重要转折点。保护小精灵有好几种方法,一种是满地图藏,对于我来说,因为水平比较菜,所以有时候杀了也看不到,有时候自己也没有数还剩下几个,结果严重缺木头。所以在TR上我的选择是2本刚好或者还没好的时候就补一棵BP出来。这样由于对方造天鬼需要时间,所以天鬼过来的时候应该可以造好。可能会让你的第二个BL晚点造,但是我认为是值得的。要注意的是,如果你的BP造晚了,是在对方天鬼飞过来的时候才造的,那么很可惜,只要对方愿意,你的基地里面不要想出BP,除非你大部队在家里守着,那么你再出门的时候,会发现21的英雄对43的英雄,一样可以GG了。如果是TM或者TS的图,不用犹豫,买个高达吧。省下我们可怜的APM做点别的。还是那句话,如果缺了木头,一定导致失败。

那么这个时候要做的就是在骚扰和反骚扰之间找到MF的时机,熊猫是成长型英雄,拿数据说话。1级火焰呼吸是65点直接伤害和7点伤害/秒,持续5秒,也就是1级的酒火能打100血。而2级熊猫如果没有吃过属性书或者带着加属性道具之类的,只有240的蓝,而一次酒火140,也就是说,只能造成100+65=165的伤害。3级熊猫有了2级的火焰呼吸,125点直接伤害和14点伤害/秒,持续5秒。也就是195的血,3级熊猫270的蓝,而两次酒火需要280的蓝,靠自身能回来,所以造成390点伤害(算错了告诉我哦。)。小狗有340的血,而天鬼有410的血,想像一下中了2次酒火他们的感觉。算上技能的CD,极限的话这一切将在17秒完成。这就是为什么说3级熊猫和2级熊猫伤害的提升根本不能同日而语。至于熊猫如何练到3,那是另一个很长很长的故事,MF也是一门学问,也是一门艺术,我简单的说一下自己的想法,最好是心中有个规划,比如TR上大树练完411产完ac就往744的海龟那里走去,而不是等想练了再去,等要练的时候就很安全。因为没有熊,所以练级不要勉强,有时候一个酒醉上去能少损很多血。还有一点要注意,最好给熊猫带上单传,DH带上保存。如果家中被天鬼骚扰可以保存回去酒火+喝水或者买道具然后单传回来。大战中熊猫没蓝了也可以如法炮制。什么,你说你操作不过来。那就只能去练习操作,这个可以说是很基本的也是很实用的操作。同时可以升三让DH带球,对付天鬼2本最好不要偷矿,(除非是TM这种很好偷的地图)最好三本再开,比较保险

花开两朵,各表一枝,让我们走进UD的家,看看这个时候UD都在做些什么。2本好了,大部分的UD都不会选择出巫妖而是直接三本,因为带着球的巫妖对于小鹿来说是一个很大的威胁。那么2本的时候UD会选择用天鬼骚扰暗夜的木头,同时放下屠宰场出雕像。而DK带着小狗可以去抓熊猫的练级,也可以自己先练到3,感觉后者居多。如果是TR,这个时候关键要抢掉商店的眼睛,而且商店有可能出经验书。也可以去练上下两个大点,有加血符的存在所以练级不会很伤。要注意不要被抓,对面路口挂个wisp或者放只小鹿,练大点被抓,如果经验和宝物都是对方的,对心理的打击太大了。

这个时候小鹿要升级攻防,如果DH到三了,那么就让熊猫一个人单练吧,抽空去UD家里看一看,有实验室的也可以照一下,确定UD的科技走向,是胖子,毁灭,还是冰龙。看到牺牲深渊的时候记得买粉,身后总是有一股阴风谁受得了啊。这个时候可以选择出熊了,肯定也MF过矿点了。然后开矿。这段期间和UD碰面开战是免不了的,注意的是,正确评估实力,见面先看血量,然后看英雄,再看兵力。毕竟这个时候UD直接破50不太可能。先点下对方的英雄,看看身上的道具。如果你刚刚练完血量不足熊猫也没蓝,而对方都面色红润生龙活虎(虽然没法想象UD面色红润的样子),那么能走掉就走,走不掉直接回城,不要犹豫,可以用一个血多的小鹿A在DK身上,DK走的慢也就是所有部队都走慢了。反过来看到UD都半死不活(虽然他们都已经死掉了),有鹿的存在他如果不回城你就偷着乐吧,注意不要用小鹿点同一个单位,多留下几个,优先杀狗,其次是天鬼,因为天鬼不一定杀的掉,而狗绝对跑不了。如果这个时候你的部队组合是纯鹿,那么你的英雄一定要带无敌和血瓶,没必要买群补。如果有了熊那么给熊猫也买一个保存,依然不用买群补。至于大战的操作不是这个帖子的内容(其实是因为我X作也很差,没法说。),具体可以去查看一下讲微操的帖子。不要想着秒英雄,小鹿不适合秒英雄。要看清楚英雄的装备,如果DK有大血有无敌在身上你不知道执意去秒,那么后果我就不多说了。还有,熊猫不要着急酒火,先站位,找准机会,毕竟魔法不多,不要浪费。总之,对抗UD,经济上一定要占优。
P.S. 补充一下DH见面先抽DK还是先抽巫妖的问题。我的理解是,一般都抽DK,除非巫妖站位不好。抽蓝的距离是300,也就是比较近,一般来说巫妖都在后排,如果上来就冲着巫妖去腐球点一下然后NC然后齐射DH血就红了。所以一般都是抽前排的DK。追杀的话也可以抽雕像。

总体来说,DH+PD的战术就是这样,细节要自己把握。注意点就是多侦查,PD等级,开矿,适当的时候爆人口,英雄身上一定要有保命道具。部队前期以鹿为主,后期加熊。对方基本纯天鬼了也可以少量熊鹿+大量JY,注意点,英雄带魔免无敌,买群补,越多越好,熊猫带蓝瓶,多酒火,以酒为主,尽量打在天鬼中心。

那么,这个“看上去很美”的组合为什么到了1.22就不好用了呢。当然,UD什么最厉害,英雄RPG,英雄双杀或者三杀最强。之前的战术就是用小鹿换天地鬼,大不了都换到5级,由于熊猫出场比巫妖快,很可能是33的英雄对41或者32的英雄,然后换啊换啊变成了55的对54或者63之类的(巫妖被杀过几次)。这样子NE完全不吃亏的。虽然UD的英雄RPG比较厉害,可是要让瞎子和熊猫到了6级,那真的就是鬼哭狼嚎天地变色了。现在由于小鹿经验的提升,还记得几天前WC3L各种N V U的失利么?satiini和fov的那一场,对方英雄都43了这边才是22。Soju VS Space也是用行动证明了这样的战术不好打了,甚至最后换naga出场也不能挽回失败。Regin VS Check Check用出了WD+PD的组合。良好的双线让Check赢得了比赛。似乎一切都向着一个新的方向发展,预示着一个新英雄的诞生。既然小鹿经验多了,那么谁能在不增加小鹿的情况下增加DPS呢,大家又想起了以前的打鬼英雄,兽王。

先来看下兽王的技术统计,哦,错了,是数据统计。力量成长2.9,马马虎虎,在力量英雄里面排中下,智力成长1.8,比大多力量英雄要强些。召唤英雄有的是,但是力量型的召唤就他一个,而且是纯召唤,来看看兽王的优缺点。
优点很明显:1.5人口的兽王能当15人口用,简直就是小型兵工厂。2.兽王的猪虽然被削弱过,但还是强大的火力输出。25秒的CD和70秒的持续时间使得很多时候还是可以3头猪一起出阵的,2级猪有嗜血,3级猪是远程溅射。3.鹰虽然只有1只,但是能飞能反隐,2级有伤害,3级会隐形。4.熊虽然出场不多,但是谁也不敢对2只闪烁熊不当回事,击晕和强大的物理输出不是闹着玩的。5.大招可以拆家,也可以正面战场使用,而且UD很少出打断英雄。6.力量型英雄,不是不怕UD的英雄双杀,而是相对更耐打一些。7.面对兽王UD没有任何偷矿的想法。
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