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兽族单位的一些小知识

剑圣

使用3级疾风步的剑圣,是War3整个游戏中唯一能够突破400速度上限的单位。
剑圣的终极技能——剑刃风暴,是唯一一个可以在使用过程中吃血吃无敌而不被打断的持续性魔法。因此我们可以让剑圣佩一个小无敌冲入敌阵中来完成这华丽的7秒钟。

先知

虽然出场率很低,但是不得不说,先知的透视照耀的范围非常之大并且能持续整整8秒,3级的透视更是达到恐怖的6000范围。

先知的地震不仅可以对建筑造成伤害,还可以瞬间清楚范围内的所有树木,并且使范围内的单位减速75%。因此,如果是高人口的决战(特别是多人对战时),后排的先知释放地震对于敌人的阵型能起到摧残的作用。

牛头人酋长

冲击波是有伤害上限的,上限为12个单位(虽然几乎不可能达到)。
战争践踏可以使站立隐形的单位(使用H的NE女性单位以及使用隐身斗篷的英雄)在眩晕的时候显性。

暗影猎手

蛇棒是魔法免疫的,因此在射程内有其它攻击目标的情况下不会主动攻击最需要它们攻击的法师单位,必须手动控制。
蛇棒无法使用A键(攻击)来控制,必须用右键来控制攻击对象(不要问为什么,地洞也是这样的)。
巫毒范围内正在释放持续性魔法的单位不会处于无敌状态,无论是先释放哪个魔法。因此,2v2中使用两个SH同时释放巫毒是徒劳的。

巨魔猎头

猎头的射程是450,比未升级射程的火枪(400)要远,和大多数的空军(狮鹫、龙鹰、飞龙、毁灭等)持平,但是和大多数的地对空火力比起来还是不行。
升级为巨魔狂暴战士后,攻击力和攻击频率都没有改变,只有使用狂暴技能使才能提高攻击输出。
升级为巨魔狂暴战士后,碰撞体积会变大。

巨魔再生能使巨魔猎头者,巨魔狂暴战士,巨魔巫医,巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度从0.25升到1.50。(相当于3级邪恶光环的恢复速度)

粉碎者

使用投石车用A或右键攻击某个单位,或者用G的范围攻击来打,对于中心单位的伤害以及周围的伤害范围是一样的,并没有任何差别。
使用投石车用A或右键攻击某个建筑,建筑周围的单位不会受到伤害;使用G键范围攻击,周围单位受到溅射伤害,而建筑受到的伤害与使用A键相同。

科多兽

科多兽在飞艇中占两个位置,和投石车一样。
消化状态下的科多兽中对方SH的妖术或者女巫的变形术后,肚子里的单位消失。
消化状态下的科多兽中DR的魅惑、PL的魔鬼缠身、女妖的占据后,肚子里的单位会跳出来。
装有消化状态下科多兽的飞艇发生空难,经验归击毁飞艇者所有。如果是科多所有者攻击则可以获得消化的经验;如果是被吞噬者攻击则可获得科多的经验。
科多兽消化带宝物的野怪后不会掉落宝物;而消化升级背包技能而携带宝物的敌方单位后会掉落宝物。

风骑士

浸毒标枪可造成每秒7点的持续伤害(不是白皮书上说的4点),并可叠加。但只能毒到剩1点血,不会毒死。

巨魔蝙蝠骑士

不稳定化合物 冲刺阶段的蝙蝠血条从屏幕上消失并处于无敌状态,换句话说,此单位已不再存在。
燃烧弹不仅可以使建筑物持续受损并无法修理,更可以减慢防御性建筑80%的攻击速度。

萨满祭司

被净化的敌方单位,前3秒(英雄1秒)处于固定状态,因此无法被保存或避难,而在后续的减速时间内速度逐渐恢复。
嗜血术虽然使单位看上去变大但不会增加单位的碰撞体积。

灵魂行者

被灵魂锁链转移掉的伤害会由其余所有套有灵魂锁链的单位来承担,因此不要忘记把家里采矿的农民也套上让他们也发挥下战斗力噢。
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