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关于熊猫分身的一些研究

本次研究主题起源于不久前ForDream和Infi的一场比赛,ForDream的熊猫面对人族的大量部队选择了分身,ForDream只拉走了一个分身,留下两个分身和人族纠缠,可是等到分身时间到后,熊猫的本身没有出现在被拉走的那个分身所在的位置,而是出现在人族部队面前!那么等到熊猫变身时间到后熊猫的本身到底将出现在哪里?怎样才能保证不会再出现类似ForDream的失误?这就是本次研究的内容!另外在研究的过程中发现了熊猫分身的一些不为人们熟悉的特性,一起和大家分享!

首先我想到了分身间的距离长短问题,本身会不会出现在距离较近的两个分身所再位置呢?
测试结果:本身出现位置和分身的距离没关系!

那么会不会受分身血量的影响呢?
测试结果:本身出现的位置和分身的血量没有关系!

研究的结论:
分身时间到后熊猫本身按照大地,风暴,火焰的先后顺序出现再相应位置!

熊猫分身的一些特性:
熊猫三分身都不能上飞艇!
熊猫三分身中只有火焰是没魔法的!只有风暴能对空!
熊猫三分身都能被保存和避难!
如果熊猫身上有个复活勋章,那么三个分身都被打死后,熊猫的本身会复活!
本身和分身的魔法效果不会相互产生影响!即,本身若中了精灵之火,分身后魔法效果消失;若分身中了精灵之火,变回本身后魔法效果消失!
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