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亡灵狗流对抗兽族三本流的打法

强调一下,这个战术流程,只适合打3本流orc,不适合打2本双BE或者各种飞龙流!

开局

以前我喜欢的开局是先BA,BZ,然后才是BC,并且是第六人探路。这种开局的好处是dk可以第一时间出生,并且有机会直接抢到orc的第一个mf点。但是和高等级orc打多了,发现这样开局的坏处也很明显,首先就是有些orc mf路线诡异,他们的第一个大g可能看着门口,你dk来了就跟着你砍,而bm在不知道什么地方偷偷mf。这种情况下,一旦跟不到bm,直接后果就是你第一次见到bm的时候他已经至少有2个头环级的宝,甚至很可能已经有了2级,然后他的前两个大g分头侦查,bm开始寻找ud刚要开始mf第一个点的部队。以TR为例,很可能你的木头够升2本时,拉出这5,6条狗刚开始mf门口411,bm带2个大g已经过来了。这种情况下,顺利mf完这个411已经是很难得了,接下来的mf将根本无法进行下去。没有光环的狗,想要围住高手orc的大g基本是不可能,而对方的bm就此锁定住你,就在你门口,你出门的话他就走刀蹭你的dk和狗,很快你就会发现不能再出门了。这样的开局情况,无异于已经提前gg。
现在我的开局已经改成了BC BA BZ,这样的话虽然dk不能骚扰到orc的第一个mf点,但是可以一出来就带3个狗开始自己的mf。我是这样做的,开局第五个农民探路(因为第六人探的话如果不是近点,分辨到底是剩下两个点中哪一个的时候,会慢),或者有时根本就不探路,而是展开mf后用骷髅探路。如果是在TM上,我dk出生带3个狗打掉门口的绵羊后招2个骷髅,直接去远处的533 mf。如果是EI,我dk+3狗+2骷髅直接mf自己家这边下面的书,然后是对方那边的,接着就mf他家分矿的533。路线尽量诡异一点,对方很难找到,而且第一次见面的时候dk就已经达到2级,肯定是一件不太坏的事情。
如果我的骷髅侦察到orc mf大点,我会根据情况选择过去抓,抑或是自己mf一个大点。初期少量狗情况下的mf,我觉得应该很重视这个技巧,就是被怪集中攻击的兵,向自己人A一下。不用真的A下来,只需要A,左键点自己人,过半秒让这个单位继续打怪就行,这样的话怪就转移了目标。好处是避免死兵,并且不需要把被集中攻击的单位拉到很远再回来,在原地站着一直进行输出就行。
一般情况下,只要没被orc跟住,我的第一个骷髅棒用完,dk已经到达了3级,2本差不多升好。这时候我会选择骷髅继续探orc的动向,同时dk买鞋过去骚扰。我觉得这个鞋子是必要的,仅有光环,躲不掉sh,2次或者3次X之后必定要tp甚至丢命,而有了这个鞋子,就能把sh甩开,不至于被X得那么惨了。
不好的情况是,dk刚到2,已经被对方找到了,2级bm买好了鞋子,带3个大g来操作你了。这时候没什么可做的,跑吧,一直往家里跑,根据血量C小g,同时拉健康的卡位。被追逐的这时候如果自己家里新产出的狗已经有一定数量了,我会直接把他们拉出去走往另外一个方向mf小怪,这样是为了在牵制住bm的精力的时候,保证mf不间断,让dk更快到3。

中期

大家都知道3级bm+1级sh+4大g+1狼骑+1白牛在中期是怎样一股战斗力。所以我中期全体都不出门,顶多有鞋的dk出去延误一下他的mf进度。家里是2本连升3本的,同时放下BH和BS,3本升到一半了开始出lich。

3本科技完成之后

很多人喜欢说,ud最强就是3本刚好一分钟的时候。其实我觉得现在不是了。。毁灭没升好,没有3英雄的时候,就凭dk,lich带几个g,是没法和有sh和白牛的部队抗衡的。。所以这个阶段的侦察非常重要,不要在自己mf第一个大点的时候被orc抓到,一旦被抓,基本上这盘就送了。我是2个骷髅和阴影分开探路,3本好了第一时间放下BB,同时升级毁灭,部队出门,根据经济情况选择先mf一个点还是先3发DR。
侦查带来的效果就是,当毁灭升级好,3发DR出来的时候,我们可以去抓orc正在mf的第三个大点。这一波目的就是换兵,靠那一个毁灭和6,7个狗,已经mf带出来的3,4个骷髅,换掉orc的大g和狼骑。不要去打bm,也不要打sh,因为面对高手的话,你打这两个东西,没用。毁灭吸掉灵魂链,全体优先打最靠前的狼骑或者是大g,同时DR沉默sh。同一时间不要忘了家里的BH生产新的盒子,造好了的BB第一时间开始出龙。这一波,中前期节奏流程正常的话,拼下来的效果会是,狗死光,对方4个大g和那一两个狼骑基本上挂掉。然后有可能是bm,sh还大把的魔,追死你个东西,也可能是你的毁灭没死,dk还大把魔,追死他的一两个白牛。总之就是,这一波拼下来的情况,双方都不会太好,也不至于把对方就此打死。然后很快我的第一条龙出来了,也来了新的车子。这时候看情况抓对方mf,或者是自己mf(一直要有阴影或者骷髅跟住对方动向)。有了龙之后的mf是非常快的,而且如果对方sh魔法不多,部队阵型不好,也可以一波就把对方抓残。
orc3本流,最大的弱点就是兵少,对空兵力成型很晚,很长一段时间他们会像ud一样不足50人口,仅靠一两个科多和带球bm对空。大家如果自己用orc打ud,就会知道当orc遇到ud 3英雄+几个狗+1,2个毁灭+1条龙的时候,会优先打什么。很大一部分orc会选择所有能对空的单位一起打你那条龙,还有一部分就是优先秒掉ud的毁灭,然后X龙。鉴于此,我在后期的阶段是给毁灭冰龙升防的,而且我的龙不停产,产出一条直接第二条,同时盒子的生产也基本上是不断的。一定要保持场上毁灭的数量,不然会被白牛和sh恶心死。
很重要的一点是,这种空军为主的部队,和orc交战的时候要像打2发PD的纯鹿NE一样,空军始终利用树林。这样以免刚一开战冰龙就被bm电球粘住然后一直打到死。
基本上猎头数量没有很快成型的orc,还急于mf,会被我2条龙的那一波直接抓死。聪明的orc是不断侦查我的动向,家里猎头不停产,BE一直产科多。在少量人口的对战中科多几乎是无敌的,对空效果也非常好。

如果双方整个中盘阶段都是势均力敌的。。。

我选择的后期决战部队组成是1队狗+至少3个毁灭+3条龙。决战操作是冰龙毁灭编一队,在靠着树林的情况下打对方靠前的兵(dk不到5,sh魔法很多的话一定不要打bm),狗从侧翼插过去打猎头。我的狗打猎头的时候是三两个圈拉操作的,三两个打一个。交战几秒钟后DR沉默sh,lich的N用来秒猎头和狼骑。毁灭要做到一直在第一时间吸掉灵魂链和加速,还有sh的X。操作到位的话,会感觉这种决战是很imba的,sh几乎没有用武之地,X没用,E也基本没法在需要的时候用出来。如果orc全体打冰龙,那么在他全挂完的时候会发现也许连一条龙都没杀死,或是杀掉了一个,但你还有两个,而他的身前还始终有一排狂g在持续进行输出。其实在nova冰龙双减速的情况下,又被狂g+骷髅A着,那排猎头的对空效果并不是那么好,再加上操作到位的DR,它们很快就挂光了。需要注意的是自己的英雄走位以及血瓶无敌等的物品使用,不要在大优局面下被秒英雄。DR被秒还好,要是dk或者lich二人中任意一个被秒,bm+sh二人组可以让你把本来已经到手的胜利交还回去。
还需要提醒一点,决战不要在大平原上打。这样的话orc的近战部队会很快贴身,冰龙毁灭也没有树林依靠,被瞬秒几条的话,就不用打了。

总结一下

这个战术的整体流程节奏就是,dk绕着抓紧时间练到3,中期全军缩,3本完成有DR有毁灭之后看情况拼一波同时造冰龙,后期龙不到3条的话就持续出,并且保证毁灭数量。如果对方一直以均势撑到最后并且猎头成型,就补一队g决战。如果对方是后期补飞龙来对空的话,就补天g。
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