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NE对阵UD高人口阵地战的思路

NE对阵除了兽族以外的其他族,后期决战都有一个比较大的问题,也就是续航能力。越是战事频繁,井水就越是干涸,熊的魔法也会渐渐无法满足所有需求。 在EI这种图,通常情况下抢群补是55开的。那么部队本身的续航补给能力就显得格外重要。在HUM的群补以及UD的黑曜石雕像的卓越战后补给手段的面前,NE真的无药可救了么?  其实不是的~  有两种做法可供选择。

第一种,升级月井之春。这是一个谁都会说“这个早知道了~” 但是实战中却连MOON都常常忘记的细节。 在战事紧张思想集中的时候,请大家时不时得提醒自己一下,还有这个方法存在。并且,尝试之后就会了解,真的效果卓越~

第二种,也是我经常做的事情,没有见职业们常用,但是在我这个VS十多级的层次上有时还是很实用的。也就是在已经有了月井之春的前提下,种起两棵奇迹古树,并且在白天轮流购买以及使用月亮石。50块一个的月亮石在后期月井众多又升了月井之春的情况下能够体现出非常优秀甚至扭转战局的作用。

在战后补给能力拉到同一起跑线之后,我们所要面对的就是黑压压的后期阵地战拉扯与决战了。 以下是对于UD后期各种混编的操作思路。

天鬼+冰龙+1-2毁灭(英雄配置DK+LICH) ↓

以DH+PD熊鹿对阵,需要着重保护的是熊猫。这个组合当中,UD除毁灭之外全部都是DPS输出,而NE这里则几乎完全是在依靠熊猫的输出。小鹿甚至只是辅助与红血点杀作用,一旦熊猫倒下,除非DH6级变成阿瑞斯战神, 否则NE将失去一切抵抗能力。 所以熊猫必将是第一秒杀对象。 对应方式是双英雄全部佩带血瓶保存魔免无敌。 熊猫要多配一个单传。 这个单传的使用往往是让战局明朗的契机。在血瓶和无敌以及返老还童过后,PD已经作出了头两口酒火的输出。此时双方群补与道具消耗都已接近极限。这时保存回熊猫喝满之后保存回来,对于UD将是致命打击。如果此时局面还是55开,那么熊猫回来的瞬间如果UD不撤退或者回城,将会面临天鬼团灭的可能性。

这个部队配置的情况下,UD对于阵型的掌控压力要高于NE。 NE所要做的是小鹿不断拉扯,不要站在原地和天鬼对点。小鹿实际上的使命是给熊猫创造一口位置极佳的火焰呼吸。天鬼是很忌讳四处零散的,因为那会使得原本对地攻击就不高并且射程一般的天鬼更失去了唯一的点射的威力。 所以小鹿向周围拉扯的时候,天鬼们也会尽可能的保持着能够维持点射的阵型压向小鹿上空。这时候

熊猫要做的:
就是在天鬼的侧翼找准时机酒火连击。切记不要站在天鬼群的中间.那样酒火范围大打折扣,并且被秒杀几率和被DH保护的难度都会大大增加.

DH所要做的事情有三个:
1.法力燃烧CD一到立刻使用. 第一目标DK,第二目标LICH 如果有娜加,就是第三目标. 这个优先级是有道理的.首先限制了DK就等于同事限制了UD的秒杀能力,冰龙的生存能力,以及巫妖的存活几率.并且3级法力燃烧也能够很大限度使得DK血量堪忧,而不得不时刻注意DK走位而拖累其它操作. 要知道,操作也是优势资源之一.

2.时刻注意熊猫,一旦发现它撑不住了立刻保存回去.不要想着空血秀保存, 有NC的存在,黄血的熊猫都不一定能够百分之百救得下来.

3.自己要在战场上坚持尽可能多的时间。熊猫固然重要,但那也是建立在恶魔猎手的存在上。千万记得,他是整个精灵种族的灵魂于心脏. 在大后期高人口阵地决战中DH一旦倒下,NE将几乎毫无翻盘希望.  而只要他还站着,一切的一切,任何奇迹我们都能够创造出来.


憎恶+蜘蛛+冰龙+绞肉车+1毁灭(英雄配置DK+LICH+娜加)

眼下看来,这种配置的恐怖程度远远超过了天鬼+冰龙.也是目前UD对战NE胜率最高的组合,一度打得NE毫无还手之力.MOON也始终极力避免与这组合正面冲突而改用了太极一般的乱矿流.而乱矿对于普通玩家来说,光看录像难度就已可见一斑. 而其实 MOON并非完全否定了正面交战的可能性. 事实上他在各种乱矿的尾声也会常常爆出高人口混编进行决战.他只是换了一种方式来作为决战的前奏而已.  NE害怕这个组合其实更多的并不是操作不行或者心理恐惧,而是往往无法凑出足够又有质量的相应人口部队. UD在压人口之后的一波暴兵速度是无法形容的.而NE这时往往让矿刚刚稳定下来. 甚至还在师徒让熊猫MF到5级. 这是一个时间差. 如果你完全被UD抓准了时间差,那么当60人口纯小鹿的2本部队遇上80人口3本高科技终极兵种混编+3英雄的时候,UD就没有理由打不过你.NE被灭掉也是正常的了.不然大家换位思考一下,如果NE的3本各种混编80人口打不过UD的纯2本人口,我们是不是会说UD IMBA呢?  所以  NE没有那么IMBA, 这一波一旦被抓准也是不能打正面的.

所以大家可以参考各种战术资料,前期限制等级,自己早开矿及时暴兵飚科技等等,这个方面要说的东西太过庞大资料太过繁杂在这里无法阐述,所以,这里所要说的,是当NE通过种种努力之后终于在部队人口与科技上能和UD平起平坐之后,如何抛掉高人口打不了正面的思维定势而去吞没对方~

我们先来分析UD这个组合的强势之处与DPS输出点.
NC连击之外,UD这个组合的最大攻击输出是冰龙与绞肉车.看似两个数量不多的兵种,发挥的作用却是相辅相成的.这意味着无论熊还是小鹿都要面对完克了自己的兵种.对方伤到自己轻而易举而自己又很难伤到对方. 这样的话,交战瞬间局势就会彻底倾斜,急转直下. 这当然是NE最害怕遇到的状况.

在这个对阵配置下,NE的兵种就不能是纯粹熊鹿了. 而要加入奇美拉与角鹰.80人口下没有奇美拉是完全无法和这种混编UD开战的.

所以我们NE的配置将会是-----熊鹿+奇美拉+角鹰兽

这个配置之下,DH和熊猫就不能同对阵天鬼+冰龙的组合一样了,上来熊猫就要像大HUM时候绕到后面去喷法师一样,绕到后排去喷车子与蜘蛛. 绞肉车是第一时间要歼灭的,否则小鹿将完全失去作用. 小鹿如果全倒了的话,NE将随之溃败.所以这个交战的前提 第一重要的就是阵型.

我们可以有这样一个思路,把这种UD当做HUM来打.绞肉车和蜘蛛就是小炮和法师,憎恶就是破法,冰龙和LICH类似MK,起到限制以及秒杀作用.DK和大法师一样,提供魔法输出与整个部队的光环辅助.

这样想的话,就把一群黑压压的UD部队解剖拆分开来了,所有结构一目了然.我们要做的,熊咬住憎恶,小鹿像驱散水人一样驱散冰甲,同事和熊猫绕到后排点杀绞肉车.角鹰先冲上前,咬住冰龙,奇美拉在整个部队都完成了这个阵型穿插之后,从侧翼或者后排压上,点射憎恶.  这样一来,双方兵种的相克就成为了阴阳两面,55开的局面. 之后就是努力维持阵型,维持点杀,以及英雄的保护了.这一波是UD的最强势,UD不同于NE,80人口一旦崩溃,将很难再组织起来.中间有个细节,角鹰兽要在奇美拉之前冲进阵型,被蜘蛛网下一部分,剩下几只咬冰龙,奇美拉就有了操作空间,如果奇美拉先上的话,见面就直接报废了. 但是奇美拉是唯一能对于UD整体部队拥有压倒性能力的NE最大DPS,他是一个需要保护的终极兵种,是一把脆弱而锋利的利刃,要么被扼杀在摇篮,要么铲平一切对手.

最后 对于魔免药水的运用,很多人都觉得有毁灭就没有必要出魔免药水,其实不然,魔免点上来可以让英雄避开第一时间第一轮的NC与冰龙齐射,而创造了穿插阵型的机会,还有,多数情况下亡灵只有一只毁灭,吸了你就有CD时间,这段时间就给返老还童创造了绝佳的机会,而一个返老还童能否套上,拥有着左右战局的作用.
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