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兽族对抗人族MK狮鹫龙鹰海的蝙蝠操作技巧

大家一致认为对抗人族后期还是要使用廉价而迅猛的敢死队——巨魔自爆鸟。这恐怕也是暴雪把星际虫族的自杀飞机移植到魔兽里最崇尚地面进攻之种族的初衷——克制一切敢于单纯爆空军的对手。然而自杀蝙蝠的杀伤虽然只有一瞬间,操作却恐怕远没有那么简单(操作分技术性操作和战术性操作)。随意的操作只会得到和前天的FOCUS一模一样的结果。当时的情况是,infi被focus压制在家中,外面还到处都是眼睛,所以选择两矿压50人口憋了近三千块钱。瞬间爆出100人口,三攻三防的12只龙鹰,9只狮鹫,贴群防一波强冲focus第三矿区。Focus当时近25只蝙蝠,无狼骑,4大G(经验书)。一交战眨眼被锁近十只蝙蝠(三发的小黑沉默的有点偏,效果不明显,而且低等级小黑太怕TT连击加狮鹫齐射,不建议三发小黑)。Focus采用的是一般兽人第一反应都会采用的方式,用剩下没有被锁住的蝙蝠去撞龙鹰,得到释放的蝙蝠再去继续撞还在施法的龙鹰,牺牲自己以解放同胞兄弟。这样龙鹰虽然所剩无几,但是却只有寥寥4、5只蝙蝠(同时被龙鹰锁死了不少蝙蝠)勉强撞在已经早已分散还贴了群防的狮鹫身上。结果自然是漫天狮鹫追着BM和SH跑了。

当兽人在中期占据优势开出三矿甚至四矿(在中期很长一段时间里,HUM不太容易正面阻止ORC的练级和分矿,遍地眼睛的情况下,隐身骚扰、飞艇骚扰和49偷地洞也变得更加危险和困难),但是却迫于tower的坚挺而必须要和人族爆空军打后期的时候,就必须要面对以上分析的状况。
我一直认为好像白牛不能驱散龙鹰的锁链(如果能问题就简单了),但是却也知道龙鹰的锁链CD时间是很长的。而人族真正后期对兽人有威胁的是成片的狮鹫。一队或更少些的龙鹰只是为了更好的保护主力攻击机狮鹫部队而训练的护航歼击机部队(甚至是用来充当49的肉盾和替死鬼的),也是近期貌似是Sky率先革新改良的战术(从前爆纯49是最流行的打法,对手无飞龙基本不出龙鹰)。所以交战时除了先驱散掉对手群防外,当蝙蝠大量被锁时,第一反应不应该是先干掉龙鹰(那就正中了敌人下怀,就像以前FOV曾用石像鬼吸引ORC爆光蝙蝠,再亮出隐藏的吸魔毁灭吃光整个兽人地面部队的战术一样),而是第一时间选择回城,在点出回城的那一小段等待时间里,用所有自由的蝙蝠集中去撞其中的一小团狮鹫(如果狮鹫已经分散),赚一个是一个。这样回家的蝙蝠应该都是半血(如果回城点晚了,在等候期里应该用小Y给被锁的蝙蝠们加一道血),再加上刚生产出来的新兄弟们,又是一支像模像样的部队(蝙蝠补充暴快,可以四BE补)。马上冲出去,这时候HUM的龙鹰集体哑火,没有限制的蝙蝠部队还是对准狮鹫不断撞(即使天上一队的龙鹰对操作成熟的ORC高等级英雄都构不成实质性威胁,但决不能允许同人口狮鹫20秒以上的存在)。如果对方也回城等待CD,就占矿耗干他,再次交战只要五只以上蝙蝠被锁就回城,只要有自由的就撞狮鹫(集中往一个小组团上撞,让溅射伤害尽可能发挥出来,不要东撞一头西撞一头,伤其十指不如断其一指),狮鹫不撞光不撞龙鹰(仅有两、三只施法龙鹰就用SH变一个用BM杀一个)。来回拉扯几次HUM恐怕会元气大伤,无力回天。

不要长时间让奥特曼孤身一人不断往天上放夜明珠,狮鹫很硬的,在一波交战中蝙蝠用光后企图用BM干掉余剩所有空军的作法是令人绝望的。蝙蝠光了就稍微缩一缩,养一下,自杀单位光了怕什么,主要是看爆破效果怎么样。一波撞不动就来来回回多撞几波,不要硬刚,只要保证英雄的存活和健康,(不要忘记其他兵种的高人口大战部队打光即可GG,但蝙蝠流高人口大战不是,因为100人口蝙蝠也未必能炸光对方80人口的三防空军,但ORC的存款和补兵速度是HUM最担心的。吹风打ORC也有不少风德被吃光,三英雄回家憋出新的部队翻盘的战例)。反正ORC的英雄等级一定是节节攀升,而对方的英雄等级基本上会停滞不前。

当时即便让人族占去一片已经采了一小半的三矿都没关系(如果占了兽人二矿,资源就更少了),人族立塔和修建城镇中心的成本不是马上就能收回来的,所以一定会先守一守。当时民兵也都不能再敲了,在兽人英雄都健在,蝙蝠还不知道又补了多少的情况下,一般不会贸然的立即去拿兽人四矿。由于人族二矿要比兽人二矿早爆掉,所以一波之后很可能是一矿打一矿半,且兽人存款比人类多。由于人族还有不少的空军,所以人口一般还在50以上,单矿+7+7的采金,再想补充更大规模的空军已经非常吃力,明显后劲不足。而兽人因为蝙蝠爆光,稍微压人口憋一下,很快又可爆出满天的亡命徒。(昨天RN主页Reprisal vs Go)FoCuS #2的MV35分钟大战就是佐证)由此可见,人族一波实在是太刚猛了,不使用弹性十足的战术体系很难与之周旋。人类双矿装备100人口高性能空军已经是强弩之末,而兽人三矿支持150+蝙蝠部队一点问题都没有。如何把这一百多人口的TNT分期分批的施放在对手身上,可能是orcer们需要更多思考的问题。

当遇到造长城推进的HUM也不必过于紧张。塔攻是双刃剑,塔少了不起作用;塔多了不但消耗大量的资源,还会较为严重的拖累空军部队的机动性。已经投资拍出老本的地产商们最希望看到的就是对手开着加速神勇的上来硬刚,恨不得每根tower都对得起它自己的人生。因此在看到HUM的塔群已经成型,位置也比较精髓的情况下,有时放弃一片半片分矿,但保存了有生力量又消耗掉对手的资源也不失为一种好的选择。这种情况往往其他的分矿会相对比较安全,因为人类空军数量已经打了折扣。狮鹫那么高的经验,贸然离开塔群,如果遇到比较灵动、侦查也到位的兽人不断的换兵,一旦把BM养上了6,塔群在MK和49也无力阻止的大风车(魔免)面前会成为浮云。在这种情况下选择升蝙蝠燃烧瓶对拆也会让HUM非常头疼(ORC开局封家跳三码塔憋蝙蝠拆家应该算是猥琐,HUM封家码塔憋狮鹫带塔推进时,ORC战略性的蝙蝠对拆应该不算猥琐,不然和49的溅射,龙鹰的浓雾相比,燃烧瓶技能也就一无是处了)。

另外狼骑士的网是可以打断已经出手的锁链的,因此爆7、8只狼骑打断锁链让所有蝙蝠集中撞击那不足一队的狮鹫也是一种可选策略。
还想再补充一点,个人觉得面对和49打后期的情况wulin所经常采用的SM嗜血BM和炼金的战术其实也挺好的。BM一下加了40%攻速,频频跳出恐怖红字。看了很多场wulin这么打的比赛,貌似还没有一个HUM出了破法应对。想一想其实也不是对方没看到SM或者没想到出些破法。主要还是补个神秘圣地再出两三个破法也挺浪费资源,还占掉些人口,不能让空军最大化。只偷两三个嗜血意义也不是太大,万一又加给了龙鹰甚至民兵。。。而且兽人上来有可能会先杀破法,也有可能关闭掉嗜血(其实这时候的嗜血肯定没有开自动的),同时用白牛或者SM驱散一下你偷过去的嗜血。HUM想上来秒SM也没多大意义,因为嗜血都是交战前就手动给英雄加上的,嗜血持续时间还是蛮长的。
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