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角鹰骑士对抗人族的思路

暗夜精灵里面有一个兵种一直被大多数人所遗忘,那就是——角鹰兽骑士,这个兵种在各种比赛之中一直没有什么大的表现,但是暴雪既然设计了这个兵种就肯定有它自己独特的用法...

人族山丘首发的战术有一个致命的缺点就是成型时间过于缓慢,针对这一点,暗夜精灵就可以选择成型快、机动高、爆发的来对付。摆出所有暗夜精灵对抗人族空中部队的单位也就有这么几个:弓箭手、角鹰兽、小鹿(树妖)、角鹰兽骑士。

一一来做分析

1.弓箭手 弓箭手成型速度够快,但是缓慢的移动速度和作为初级单位的低血量导致MM们不能成为高机动的代名词,而且其攻击的速度和攻击力在后期也不会有太大的发展。

2.角鹰兽 角鹰兽是暗夜精灵对空当之无愧的No.1,高攻击力和不俗的攻击速度使它成为了对抗其他种族空中强势单位的第一选择,也貌似是唯一的选择(汗一个)。但是其不能对陆地单位攻击很大的影响到了以角鹰兽为主要战术的稳定性,因为如果对手在你的角鹰兽成型之后转头发展陆地单位那可就得不偿失了,我曾经在家用电脑与游戏上面看过一篇TOD的replay战报,在形成大量的空中部队之后对手转型于陆地单位,最终使得TOD引以为傲的EI飞机流坠毁在回声岛密密麻麻的岛屿之间。这个道理不仅在人族上面说的通,在暗夜精灵上面有会有几率出现。前车之见,引以为戒!

3.小鹿 小鹿的攻速不慢,攻击力也不低,而且有毒素技能的辅助,看起来是对空不错的选择,但是其低护甲和无甲的护甲类型使之在人族箭塔下面全都没有了功效。(如果你有信心不进对手老窝靠抓练级用小鹿扳倒对手无视此段)

经过一些分析之后发现暗夜精灵在对抗人族空中单位的时候貌似就没有什么拿得出来的玩意儿,综合上面的三个例子,发现最有可能成为暗夜空中制霸单位的就是角鹰兽,但是不能对地面攻击却成了软肋,所以今天的主角角鹰兽骑士就应该闪亮登场了!

角鹰兽骑士是暗夜精灵里面风之古树的终极兵种,其能对地的优势弥补了角鹰兽的不足。有人会说,角鹰兽骑士的攻击力作为后期兵种可是弱的厉害,但是你有没有想到角鹰兽骑士是由弓箭手和角鹰兽合并产生的新单位而且可以变回弓箭手+角鹰兽的形态,这样的设定直接决定了角鹰兽骑士有很大的空间在War3上面一展身手,而且前期弓箭手为暗夜精灵的MF和DPS提供了充足的保障,发展至后期成型角鹰兽骑士不是问题。普通情况下带兵用角鹰兽骑士的形态,而在大战在即之时立马分成弓箭手和角鹰兽,角鹰兽全力进攻空中单位,弓箭手辅助英雄攻击地面单位,而且在人族后期一波TR之时这种配合尤为明显!若空中单位消灭完而地面仍有残余部队就变回角鹰兽骑士,使人族的攻击立马削减!

总而言之,这样的灵活的兵种变换无论人族怎么转型都不可能比角鹰兽骑士来得快,加上首发山丘速度慢的劣势,完全可以击败对手!在之后魔兽争霸3不多的日子里面我们或许会看到XX选手的鸟骑流大发淫威(啊,不,神威...)
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