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《龙腾世纪:起源》Tactics系统说明

说实话,DAO的难度确实不低~普通难度下一场遭遇战就团扑的结局相比很多新玩家都见识过了~

而这时所谓的老手们就开始淳淳善诱了 这款游戏是要按空格暂停的SLG啊,你当ARPG玩还是去隔壁吧~~~

于是新人们便被吓得一步一空格,严格遵从老玩家们的教导~生怕一个不留神人物走偏了1厘米导致团灭~

可是对于新出的Tactics系统~老玩家们却提也不提~不知是觉得简单得不值一提呢还是不屑于使用~~

但是对于我们低玩来说,这样一个省心省力的好系统放着不用实在可惜~于是便和大家说明一下其使用方式

Tactis 说白了就是一个AI控制系统,玩过FF12和外挂比较普遍的网游的玩家都不会陌生

玩家只要在这个系统中预设好行动,那你的人物遇到你预设的情况时便会按照该设定行动

其主要分为两个部分

如果 If 部分 和 那么 then部分

如果怎么样,然后怎么样

比方说:如果 玩家1的HP<30% 那么玩家1使用小型回血剂

简单易懂~只要设好条件~玩家完全可以摆脱空格键,连鼠标都无需使用,泡杯茶慢慢享受战斗吧

Tactics界面

游民星空_

如你所见,左边为如果If部分,右边为那么Then部分

如果IF

游民星空_

点开如果项后,第一层是对象部分,大家可以看到有:自己self,同伴ally(所有),敌人enemy,同伴(分开),和当前控制角色controlled party member
第二层是状态部分,有:状态status,HP,MP,任意,护甲类型Armor type,被何种攻击攻击attacked by type of attack,被敌人包围 surrounded by enemies
第三层就是具体的描述了,比方说Status中分缓慢,麻痹,倒地,HP和MP的百分比状况,攻击的类型,被多少敌人包围
玩家只需要像造句一般把三层条件组合起来,就构成了如果部分

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