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《使命召唤6:现代战争2》正版服务器联机初体验

1.首发状况。

10日英国HMV 首发,GAMES 以及其它有游戏销售的店面基本也首发了。之前的宣传效果不错,很多人都预定了,特别是主机玩家。

10日早上拿到PC版本,一回身发现已经有攻略销售了。。。

厚厚的一本书,可惜是英文的。

里面还有地图说明以及武器使用说明,大体就像以前街头卖的那种CS 高手速成手册一样。。。

目前由于学业比较忙,还没来得及看。


回到宿舍匆忙安装,2CD, 里面一本薄薄的手册,背面是CODE。

安装时间大约20分钟-半小时。

然后是注册STEAM 等等。

之后更新了约40分钟的STEAM,然后就可以游戏了。


2. 配置探讨


机器里有硬盘版的4 和5 ,我个人认为使命召唤系列应该是个比较吃配置的游戏,但不会像闪点行动那样。

6 给我的感觉是,配置要求比4 还要低。


为了6,我特别推迟了笔记本购买时间。

我的本子配置如下:

游民星空_


玩COD 4 和 COD 5 时候基本为600*800 分辨率,运行十分流畅,更高分辨率下稍有停顿。

但是在使命召唤6 中,即使开启最高分辨率,垂直同步开启,抗锯齿4X,依然能够接受,只不过稍有拖拽。 我相信,绝大部分电脑都可以流畅运行6,这一点是没有问题的。

目前我的设置如下,也希望有高手指导一下如何优化:

游民星空_

游民星空_

外设方面,由于是一款FPS 游戏,对于外设要求自然比较高,我的配置是 G500+ RAZER 布垫。 绝对没有问题,其实只要一般DPI 高一点,不丢帧的鼠标就可以了。 DPI 要高是因为COD6 反映要求比CS 更为灵活,而且很多人

都是大屏幕,DPI 低了,自然吃亏。

游民星空_


网络方面,由于欧洲网速非常好,目前没有卡过,非常流畅。

开启迅雷下载,阻塞网络,发现状态如果是 黄色一下,基本上非常影响发挥,人物移动时候阻尼非常强,定位就更不用提了。。。

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