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多多自走棋地精阵容推荐攻略

文章作者:网友投稿 发布时间:2019-10-23 来源:网络

多多自走棋地精流的强度高转型多样,因而成为了新手局中最常见的阵型之一,不过这套阵型看似简单,实际上关于玩家的运营(升人口与搜卡的挑选、血量与经济的平衡)有着很高的要求。本文详细分析多多自走棋地精阵型。

  多多自走棋地精流的强度高转型多样,因而成为了新手局中最常见的阵型之一,不过这套阵型看似简单,实际上关于玩家的运营(升人口与搜卡的挑选、血量与经济的平衡)有着很高的要求,今日小编就给咱们详细分析多多自走棋地精阵型。

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多多自走棋 分类:塔防消除 大小:438.25 MB
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  地精主要3类变种:地精法、地精术和地精刺

多多自走棋地精法阵容推荐

  1.地精法:地精3前排加3法后排,外挂船长、末日/影魔,炸弹人来与不来都无太大影响,地精最优过渡阵型;

多多自走棋地精法阵容攻略

  2.地精术:极度依赖3星地精和炸弹人,中期懦弱,除非质量限制不然谁也打不过,后期即便凑齐6地精也打不过法师。地精术是把命运交给发牌员的打法,不引荐;

多多自走棋地精法阵容指南

  3.地精刺:刺客加强今后的可选项,前期有3个2星刺客(赏金、痛苦女王、TA-圣堂刺客、PA-幻影刺客)能够考虑,不太依赖3星地精前排,但仍极度依赖炸弹人,作为地精过渡的第二挑选,但事实上现在版本6刺是地精刺的上位挑选,所以没有走地精刺的必要。

  本文只讲最优的——地精法

  一、阵型:无6地精:地精前排、三法(雷之灵、法力之源、龟甲长老)、船长、影魔/末日;

  6地精:6地精+3法+恣意橙卡(其中,飞机与地精3法相性最佳,魔法损伤+4工匠)。

  二、转型及运营思路:

  1.10回合前有3个2星地精或者2星砍木机能够考虑走地精;

  2.拿到雷之灵和龟甲长老今后确认走地精法过渡,龟甲长老可用火女或精灵龙代替;

  3.地精缺控制,中期有必要外挂船长,缺前排选末日,缺AOE选影魔;

  4.地精法能够当3法来打,不需要刻意攀科技;

  5.8人口即可开始搜卡,搜到法师全2星或者能融化所有人为止,此时方可存钱升9;

  6.根据决赛圈对手调整阵型,如果对位法师的话,即便搜到炸弹人也不需要上6地精;

  如果对位非法师阵型,尽量搜炸弹人,搜不到炸弹人就当3法来打,炸弹人在地精3法中仅仅锦上添花,并不关键。

  7.地精刺和地精术别无挑选,只能快速攀科技找炸弹人,能否吃鸡取决于发牌员;

  8.在前排质量低、阵型全体输出低的情况下,三术士没有意义;

  9.9人口搜到1张炸弹人的期望本钱为93.33(核算过程略)。因而,即便是9人口也不能将期望寄托在炸弹人上,最好仍是把地精法当做以地精作为前排的传统法师来打。

  三、追3候选:

  地精3法阵型中,砍木机、修补匠、发条、赏金都可追3,排名代表优先级

  四、站位原理分析

多多自走棋地精法阵容介绍

  1.全体缩角一是为了保护后排,二是为了最大化AOE损伤;

  2.撕裂者放左上角是为了吃第一波损伤,最先放大,船长同理,但要留意船长的沉默对位;

  3.龟甲长老缩角是为了引导龟甲长老大招方向,下降假赛几率;

  4.法力之源站龟甲长老左边是为了防止刺客直接切到龟甲长老;

  5.为了保证雷之灵的大招能有更高的收益,一般放在倒数第二排。其中,由于雷之灵大招规模更小,所以置于影魔外侧;

  6.靠右侧站位的原因:法师要时刻与对手保持同侧站位,这样才干保证先手和AOE最大化。

  大多数人习惯左侧站位,故咱们靠右侧站位,与对手保持同侧。决赛圈站左仍是站右取决于对手的位置。

  五、总结

  地精法实质上是以地精作为前排的3法变种,并不依赖炸弹人,是地精最安稳的打法。

  反观地精术和地精刺只能快速升9搜炸弹人,成王败寇,在此一搏,合适赌徒挑选,路人关于地精的运营往往分红两个极点:

  1、赌狗流:不升人口,一路D到17回合。在修补匠削弱后,赌狗流不再具有可行性;

  2、科技流:盲目升人口,疯狂卖血换经济,残血苟到9人口爆搜。搜不到炸弹人→泥潭开帖→《废物地精》or《煞笔发牌员》。

  因而,关于绝大部分的路人玩家,小编都不主张走地精(并不是说前期不能抓地精过渡)。

  以上就是多多自走棋多多自走棋地精流阵容推荐攻略啦,希望能帮助到大家!


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