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《古剑奇谭》3日通关简评(无丝毫剧透)

7月11-13日,3天通关,游戏时间38小时(我睡午觉的时候游戏也开着,实际游戏时间不到38
小时),踩点触发的支线一个都没做完,因为不知道在哪里触发。达成全部NPC对话,全隐藏
地图发现,全宠物Lv Max,全悬赏贴胜利。
我仿造大众软件的评分标准,分游戏性,上手精通,画面,音效,创新,剧情六个方面点评
都是10满分

1.游戏性。8分
我玩单机游戏普遍花1-2个白天通关,这游戏玩了3天,算是玩得比较久的。
主线剧情有6个章节(含序章),剧情对话虽多,但剧情环环紧扣,并无不妥。
讨厌的是没有一键跳过已读剧情,有时打BOSS牺牲了,需要重复点击几分钟的剧情才能重新
挑战。
除主线剧情之外,还有几十个悬赏任务可供挑战,悬赏任务奖励有菜谱,装备,人物技能等
杂七杂八的。其中最重要的是人物技能,想学会全技能就必须完成悬赏任务。游戏中期开放
的家园(点评创新时详谈)也值得花时间用心经营。

2.上手精通。7分
和大多数3D游戏一样,wasd是行走方向,鼠标右键调整视角。
走路浮空感很强,动作略显僵直,跳跃滞空时间偏长,不自然。
四个角都没有小地图,需要经常点M查看地图,不太方便。
战斗又有5行相生相克,需要牢记规律才能提高伤害。

3.画面。8分
自然风光很多,特别是蓬莱的山寨版瑶山,可惜小了点。
还有海底世界,五颜六色,花花绿绿,令人流连忘返。
水面波光粼粼很写实,但投影于水面的景物经常错位。
主角服饰比较精美,脸部细节也拿捏的很好。
该游戏优化不太好,不能开抗锯齿,否则走进城镇会杯具。

4.音效。9分
音乐都配得很好,古装游戏搭配丝竹之音,可谓绝配。
但有时会出BUG突然静音,需要重启游戏。
音效嘛,真不咋地,战斗缺乏打击感。

5.创新。10分
该作创新之处太多了,
首先是家园系统,可以自己布置房间,摆设装饰,
还能在田间种菜,池塘里养鱼虾。采菊东篱下,悠然见南山。
邮递系统,可以收到很多附带赠礼的感谢信。
词条收集,可以了解神州大陆各地之风土人情。
成就系统,这可是国产游戏中首个可以上传成就的游戏。

6.剧情。9分
为了不剧透,简评四个字,感人肺腑。
有些时下流行的网络用语也进入游戏,感觉有点不协调。
比如“我是路过买酱油的”“怪事年年有,今年特别多”

总评8.5分 属于精品,值得一玩
这游戏的世界观很宏大,可以从很多方面展开新的奇谭,所以出续作的可能性很高。
国产单机游戏业萎靡了好多年,希望烛龙真如其名,为国产单机游戏业带来光明。

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