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BioWare表示饱受媒体评分的“困扰”

  在开发者大会第二天的开场发言中,Bioware的Greg Zeschuk博士认为EA旗下的BioWare工作室饱受媒体评分的困扰。

  会议的“创意游戏开发”环节由BioWare的总经理Austin主持,那么BioWare的人自然要跳出来说话。BioWare的合作创始人Zeschuk表示,对于媒体的点评分数和像Metacritic这样的评测媒体的分数:“我们太过于重视它们了。”

  “有些人说我们受到了这些媒体评分的困扰。”他站在显示着《质量效应2》在Metacritic网站上的高评价的画面之前,补充道,“我们以这种方式来承诺我们游戏的品质,而如今我们正被这种方式所驱策。”

  而就在几天前,各大游戏媒体还在因为玩家会受到专业媒体点评的影响而欢呼雀跃呢。

  

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