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《星际争霸2》虫族小经验

  呵呵,第一次写东西啊,不好还请各位见谅!先得感谢u9啊,星际2刚出时要账号,搞得我十分不爽,还好弄出了破解版,3月6号玩没有电脑的试玩版,十号开始对战AI电脑,玩了半个月了,总结一个字:爽!

  话题有点扯远了,下面进入正题。

  人神两族还没有深入练习,近期主要练虫族。感觉星际2里面虫族的速推有所减弱,对高级AI基本无效,不知将来联机对战效果如何。而且新增的蟑螂对小狗优势很大,老星际的小狗战术似乎没啥前途了。

  毒爆虫前期中期对人族超级实用,不过需要小狗或蟑螂的配合,双线出击,可以秒杀大批人族部队,适合打防守反击,或诱敌出洞。

  蟑螂作为新兵种,着实好用,前期地面优势很大,中期地下前进,更是远程火力的克星,连号称压制蟑螂的人族手榴弹兵面对地下行进的蟑螂也无计可施。

  刺蛇在2代里价钱提升很多,且需要2级基地,很是有些不爽。不过虫族防空实在薄弱,还是要靠刺蛇挑大梁!另外有钱的话用它在地面配合蟑螂,还是有些噱头的。

  飞龙感觉变化不大,依然需要油气跟进。但飞龙的进化没了,没有了超级空对空,空对地需要腐蚀者升级得来,价钱贵的离谱,不过威力倒是相应增加了。

  雷兽(我和朋友当年一起玩时叫大象)没怎么用过,在2代里面感觉变弱了,远程兵种打它一来一来的。拆家倒是快的很。

  虫后实在是太优秀了,个人最爱,省下了多余基地的钱,防治了一代里面虫族不为开矿依然大批建筑基地的苦恼。而且虫后可以大批孵卵,在人口暂时上限时为自己部队备下最多十九只虫卵,为第二波攻击创造优势。

  我目前玩虫族,主要战术是暴兵,前期防守为主。双矿开局,不要小狗,出防御,爆蟑螂,升级钻地和地下行进,这时就开始攻电脑了。打不下来的话,中期过后就出刺蛇了,小狗刺蛇前进,蟑螂地下跟进,遭遇敌人大部队时,蟑螂迅速冲进敌人阵地,在地下冲出,一般敌人的地面部队都是顶不住的。还有虫族要充分发挥自己爆兵的优势,一旦蟑螂学会潜地,立即开始对敌人的无休止骚扰,升级地下前进后就更是无所顾忌了。后方不间断出兵,一直压制敌人到战斗胜利吧!

  先写这些吧!

  鉴于水平有限,还望各位大侠不要扔香蕉皮西瓜皮!

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