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《古剑奇谭》组合技详细解析

  《古剑奇谭》组合技详细解析,以下数据均为游戏里测试而来,可能存在部分疏漏欢迎指正。

  每个人组合技能都是2个,分别是1个低级特技+低级魔法,1个低级特技+另1个低级特技

  屠苏

  玄天炽炎

  玄真剑+炽炎术

  4行动点,火系全伤

  很早就可以获得这个技能,威力非常不错。但是全伤类的,魔法系普遍不如物理系。因为对方属性的原因所以伤害浮动非常大。

  戮魂决

  玄真剑+血戾之技

  5行动点,单体物理,几率即死

  威力中等。一般来说你一套大招打上去都不怎么伤血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~这个技能高耗气,效果很渣。而且万一没合出来,2个基础技能都非常垃圾。完全就浪费气了。不建议使用。

  方兰生

  圣焰飞火

  火天印+飞花摘叶

  单体多次攻击,最后一下是物理伤害

  4行动点

  单体输出技能。总伤害不低。但是是单体的,而且因为乱七八糟的伤害属性导致实用性有限。

  寂灭荼靡

  智拳印+雪月风花

  精,神伤害

  群体物理伤害

  5个行动点

  感觉这游戏里伤神的技能都是渣。有烧对方蓝的功夫还不如直接砍血呢。就没见过哪个怪神被烧光的。不知道制作组怎么想的。技能是群体物理伤害,这一点也勉强算亮点了,不过烧神的技能都会降低攻击力,加上兰生攻击力本来就不高。所以伤害还是很悲剧。

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