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直视网页游戏根本现状析网页游戏格局

本文将从二个方面分析网页游戏的现状:网页游戏的开发软件和网页游戏角色类型的收费项目分析。

 

历数08年新出来的网页游戏,不管是从游戏画面还是游戏内容上来看,都有了很大的进展。游戏的背景,游戏的功能都有了一些很大的创新。网页游戏经过这二三年来的发展,这个市场越来越趋于稳定发展状态,并未像有些人而言,成为市场泡沫。

 

很多人在初涉网页游戏的时候,认为是网页游戏这块的瓶颈在于网页游戏开发技术,其实不然。

 

首先来了解一下制作网页游戏的几种程序。目前市场上网页游戏的编程语言,由三大类组成:

 

1.AJAX来实现的纯WEB游戏,主要就是Ajax+PHP/ASP/JSP

2.FLASH来做的闪游,就是FLASH咯

3.Java Applet开发的,主要是Java虚拟机基础上用Applet来开发滴

 

基本上常见到的网页游戏应用的都是这3种里的一个。

 

第一种来说,不管是办公用的,还是居家的电脑,只要能打开IE浏览均可以进行游戏。特别是对于某些办公室网络,封闭了其他端口的时候也能顺利进入游戏(没有哪个公司会封80端口吧),用这种语言制作的网页游戏,服务器承载量大,游戏优化比较好的,每台服务器能承受1500-2000名左右的玩家在游戏里正常操作。

 

其它二种制作的网页游戏,需要先安装插件,闪游基本上要先安装FLASH9.0以上的版本。应用JAVA语言的,需要安装虚拟主机才能正常游戏。这二种语言制作的网页游戏,使用服务器内存大,画面越是精美的游戏,需要load的东西就越多,使得进入游戏前需要等待的时间越长。每玩家操作一次交换的数据也较大。而且在遭遇大流量的玩家,服务器负荷能力将会受到严峻的考验。承载玩家量不高,游戏优化好一台服务器同时在线一千左右的玩家,运转就会有些吃力,玩家感觉到卡。所以一般使用这种语言开发的网页游戏,运营商会开多台服务器来支持同一个服。

 

就这几种开发程序,纯WEB游戏开发成本会低一些,网页制作技术已经比较成熟,这样开发时间可以缩短。而且服务器支出这些也可以大幅度的降低。并且这还是最适合大众玩家电脑的游戏。战争策略类和模拟经营用这种方式均能很好的体现出游戏性。而在目前的网页游戏产品中,战争策略类的游戏产品已经为数众多,给玩家带来一定的视觉疲劳。然而模拟经营类却只有零星几款,市场竞争力也会相对提高了。就像《牧场物语》开测不到一个月就被悠游收购,《中华小当家》的官方人员也曾提起,在265G上新游报道爆光以后接到了很多投资和想代理的电话。很多运营平台还是很看好经营类的网页游戏的。所以模拟经营类当属目前有较好发展空间的网页游戏类型。当然,游戏的竞争,还是需要更多的创意和耐玩性。好的游戏点子,就会有市场,策划至关重要。

 

 

对于游戏中应用的FLASH和JAVA语言。先说FLASH程序制作的游戏,优点:游戏画面精美,一般使用在RPG类和养成类的网页游戏上。基本可以体现和2D网游一样精美的画面和完善功能。缺点:战斗时的交换数据大,一般采用回合制战斗。就像网页游戏《

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