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Microsoft Kinect 正式发布,价格约为 150 美元

  果不期然,东西都已经漏出来了,发布还会远吗?如果你是刚加入这场派对的话,容小姜稍微解释一下 Microsoft Kinect 究竟是什么碗糕。在昨天之前,我们知道的只是 Kinect 的开发代号「Project Natal」,在表面上,它和 Wii 有许多类似之处 -- 将人类的肢体动作带进游戏中,而不只是单纯地拿着游戏杆活动手指而已 -- 但它执行的方法和 Wii 是完全不同的。Wii 靠的是内建在 Wiimote 中的加速度、红外线等传感器来判断目前 Wiimote 的方位,而 Kinect 则是靠视觉影像和红外线直接识别整个人的形状,来判断你的位置、动作,甚至你是谁和你的性别。

  这样的系统有叁个优点,一是玩的人不用拿着任何装备,只要人站在摄影机前就可以;二是因为它完全知道你现在做的动作是什么,因此可以忠实地在游戏环境中复制出一个和你做的动作一模样的 Avatar;叁则是它可以同时支持到最多四个人,不用买任何额外的配备。看 Parade Magazine 的玩乐示范,Kinect 的运动量也不小啊!Kinect 同时也有一个视讯聊天的软件,取名为(很没创意的)Video Chat。透过这个软件你可以聊天打屁,也可以分享照片。

  暂时来说我们还是不知道上市日期和售价,不过先前有传出上市是在 10 月,应该是个合理的推测,因为微软是不可能放过圣诞假期的。至于售价的部份目前传出是 150 美元(4800 台币),感觉是高的有些离谱了。希望能尽快有官方消息传出来啰~ 继续阅读里有主站对游戏 Demo 影片的一些分析....大部份游戏目前都是一次一个人为主的形式,像排球之类的游戏似乎不是直接的对打,而是某种交换上场的机制。不过其中两个示範的游戏(泛舟和矿坑飞车)支援两人同时游戏,基本上都是上跳下窜躲障碍的游戏类型。不过如果是透过 Xbox Live 的话,就可以和朋友对打排球了。

  .一个有趣的机制,发生在你的朋友「跳进」游戏时。以前面提到的矿坑飞车为例,第二位玩家加入时萤幕会立即分为两半,变成双打,而在另一个足球游戏裡跳进特定的位置就可以换人。当然在亲自玩过前很难搞得清楚这些机制是设计的好还是不好,但看起来多人加入游戏很难比这个更简单了吧。

  .星际大战游戏... 嗬,只要讲「塬力」和「光剑」,就知道 Kinect 怎么用了吧 XD

  .瑜伽游戏相当善用了侦测关节和肢体位置的能力,想要像 Wii Fit 那样打混过关就不容易啰!

  .Kinectimals 是养虚拟宠物的游戏,这裡是一隻可爱的小老虎。你可以抓它耳朵、抱它(虚拟的)、教它一些把戏之类的。感觉可爱的有些危险啊...

  .选单操作也是极为容易,你手的动作操作着一个发光的「游标」之类的东西,而手向前伸的动作,就等同于「按下」按键。

  .Dance Central 是类似跳舞机的游戏,但以它对手脚并用的动作的要求... 可以会更像 Para Para 吧 XD。

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