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QQ游戏四国军棋布阵之进攻与防守[攻略]

  但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上,则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点?如司令和师长配炸在同一排,则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻,在布局中应尽量避免必应点在同一排。

  B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。

  a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力,若能运送炸弹于道口,则可形成第十三节Ab攻击方案。

  b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸弹(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。

  以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。

  选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。

  闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。

  相应的,对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。

  

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