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谷歌HTML5及WebGL实现浏览器无插件3D游戏运行

为了彰显Google Web 工具包 (GWT)的强大优势,Google公布了一个FPS游戏Quake 2运行在浏览器上的Demo,这一功能主要基于WebGL以及WebSockets。

有了 Google Web 工具包 (GWT),可以使用 Java 编程语言编写 AJAX 前端,然后 GWT 会交叉编译到优化的JavaScript 中,而 JavaScript 可以自动在所有主要浏览器上运行。在开发过程中,您可以用 JavaScript按习惯的相同“编辑 - 刷新 - 查看”循环快速反复,还有另一个好处就是能够调试和逐行单步调试 Java 代码。准备好进行部署后,GWT 会将Java 源代码编译到优化且独立的 JavaScript 文件中。使用 Google Web 工具包可以轻松地为现有网页或整个应用程序构建一个Widget。除了Demo中展示的Quake 2使用了GWT,我们熟知的Google Wave也同样运用了GWT中的技术。

 

一些读者可能还记得Google最早展示Quake Demo客户端插件版是在2008年,而如今Quake已经彻底脱离了插件。

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