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MOD懒人制作器(Linkseyis Modmaker)教程

本文为MC玩家介绍一下Linkseyi's Mod Maker使用教程,Linkseyi's Mod Maker汉化版由耗子制作,Linkseyi's Mod Maker是超级简单的MC MOD 制作工具!

软件名称: Linkseyi's Mod Maker
软件版本: 0.151
软件大小: 50 MB
软件授权: 免费版本
适用平台: WinXP/Vista/7/8/10
下载地址: 立即下载>>>

首先来看下图,这是一个标准的界面

从左上角的三个按钮开始讲起

文件:提供保存,新建,打开和导入模型功能。

编辑:提供改变物品ID,查看元件,材质编辑器,事件编辑器,定义模糊处理方式和使用调试(debug)模式生成。

帮助:顾名思义,提供帮助功能,并不主要。

然后是"新建..."

可以新建各种东西:方块,物品,配方,生物,模型,建筑物,生物群系

右边则是你已新建的所有东西的列表和数量

上面的铅笔和红叉对应编辑和删除

从此ID开始:每一个方块和物品都需要一个ID,由于MOD懒人制作器生成后不可更改ID,所以要合理分配。

MOD名称:这个不用说了吧。要注意的是,只能由大小写字母,数字,下划线(_),美元符号($)组成,否则会生成失败。

生成:生成MOD。

创建第一个物品

首先你要给你的MOD起一个名,我的就随便取一个吧,叫fuck吧。

然后点击"新建..."里面的"物品"按钮

然后会出来一个栏

今天咱只讲新建一个物品,所以其他的咱先不管,就点物品。

弹出一个"创建一个新的物品"

然后我详细讲解一下

物品名称:因为一个物品就是一个类,根据JAVA里面的设定,类名通常为具有含义的英文单词组成,所有单词首字母大写,只能使用字母[空格都不许]。

显示名称:显示在游戏里面的名称[在鼠标放到物品上面的时候显示的],比较自由,空格用下划线代替[貌似不可以打中文,用MOD汉化器汉化一下就好了]。

图片材质:这不用说了吧,可以浏览或者使用编辑器绘制。

燃料值:在熔炉中燃烧的时间[具体在后面的章节详细的讲]

物品ID:物品分配的ID

创造标签:打错了,就是创造的物品栏的栏目位置

工具和护甲:设置该物品是否为工具和护甲。[具体在后面的章节详细的讲]

堆积数量:物品栏中堆积的数量,多少为一组[最高64],比如矿车为3个一组,鸡蛋16个为一组。

食物值:吃掉后可以增加多少饥饿度[具体在后面的章节详细的讲]

饱和度:具体作用未知。

创建:该设置的值都设置好了点击创建就OK啦!

如图,我创建了一个名为FirstItem的物品。按下创建就完成了第一个物品的创建了

常见问题:

问:我不能打开ModMaker
答:尝试通过ModMaker.jar运行程序

问:我的MOD不能生成!why?
答:这意味着在生成的代码有错误,当你试着编译它时,出现的错误会显示在弹出的窗口。

问:我的MOD不能在Minecraft正常运行(如Minecraft崩溃)怎么办?
答:别问我,我不知道。(尝试修改一下MOD怎么样?)

问:生成MOD的时候为什么提示无效的字符?
答:物品/方块的名称(不是显示名称)请不要使用空格和其他字符,最好使用英文字母,请仔细检查。

问:MOD生成后怎么办?
答:在你选择的目录下会有一个minecraftdotjar文件夹,里面的所有的class文件包括textures(材质)文件夹放到一个zip压缩包里,然后放到mods文件夹即可

问:我还有问题没有写在FAQ怎么办?
答:请在下面回复,我会抽时间看的。

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