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WEB开发中被忽视的DOCTYPE

自己在做web开发的时候,往往着重于界面设计及数据逻辑上的处理,而对一些细节不是特别注意。

doctype就是其中一个:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">

1.doctype是什么

doctype标签 用来指定document的dtd(Document Type Definition)的,写在每个html的最前面,形如:

<!DOCTYPE RootElement Availability "URI" [declarations]>

如几种常见的doctype:

HTML 4.01: Strict<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

HTML 4.01 Transitional<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

XHTML 1.1 Strict DTD<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

2.doctype能做什么

有没有指定doctype, 以及指定不同的doctype都会激活不同的浏览器模式,从而产生对一些对html,css和js的影响,其中最著名的就是所谓的盒模型问题。

2.1为什么会有多种模式

在很久很久以前还是netscape和ie争霸天下的时代,由于太强大了,浏览器模式是由浏览器自己说了算的。时光流逝,转眼到了战国群雄的时代,大家发现如果都自己说了算的话天下就乱套了,就商量说推举个盟主吧,于是w3c就上台了。但是问题又来了,譬如IE,虽说再不能一头独大,向标准看齐是大势所趋,但是假如浏览器只支持标准的话,之前的许多页面又会产生一些问题。

于是doctype应运而生,假如没有指定任何doctype,就采用原先的模式,被称为怪癖模式(Quirks Mode),假如指定了doctype,就遵循标准,被称为标准模式或严格模式(Standards Mode)。期间,以Mozilla为代表的几位,觉得标准模式里诸如img的解析不是很合适,就保留了一些个人意见,在指定一些特定的doctype情况下,会采用一种准标准模式(Almost Standards Mode),具体情况请参考Activating Browser Modes with Doctype,或是@随网之舞的译文用doctype激活浏览器模式。

2.2不同模式的具体影响

@ppk大牛已经给我们做了很好的总结,Quirks mode and strict mode。

3.建议采用的doctype

<!DOCTYPE HTML>

理由:支持html5,在不识别的情况下,会采用严格模式。

再加入一些reset css,如img { display: block }解决浏览器兼容问题。

需要提醒注意的是,现在很多人使用的<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">以及<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">在几个主要浏览器下都只相当于怪癖模式,换句话说,可以不加。
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