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DNF剑帝刷图加点建议与技能分析

DNF剑豪1.5觉叫什么?dnf剑豪1.5觉怎么加点?dnf剑帝1.5觉刷图加点方案,dnf剑豪的攻击里是比较低的,技能伤害更不用说,所以玩独玩剑豪的玩家都走异常流,靠平A不用技能照样高伤害,1.5觉后在五气朝元上又将所有技能增加了24%攻击比率,不要怪俺吐槽,虽华丽,然而你懂得。

dnf剑豪1.5觉之后叫什么

dnf剑豪1.5觉之后叫做剑帝,非常霸气的称号。

DNF剑豪1.5次觉醒名称:剑帝

dnf剑豪1.5觉加点攻略 剑帝刷图加点建议及技能分析

DNF剑豪二次觉醒站街效果:

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dnf剑豪1.5觉刷图加点攻略

适用混搭。游龙TP可不点改成乱花,笔者加游龙纯属于好玩。不过的确感觉好玩。顺便笔者说下笔者这个加点的想法只关于TP的。游龙跟乱花烈焰掌。乱花现在改的伤害可以。

但是烈焰掌CD太长,爆发高,所以折中砍1级加到乱花上。乱花现在很好使真的。游龙点TP会牺牲一些技能毕竟其他技能CD也不是很长,所以这里不加游龙。

当然喜欢秀花样的可以加1级。的确很溜。

dnf剑豪1.5觉加点攻略 剑帝刷图加点建议及技能分析

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防具是cc混搭,上衣腰带,冥殇护肩,游龙鞋子,海神腿。焚天手镯,灵魂猎者,精炼戒指,双攻左,空城右,武器10干将

dnf剑豪1.5觉加点建议

本次TB4更新,主要对Lv20~Lv50之间的技能有着不同程度的加强,因此加点和之前版本会有所区别

首先,[樱落斩]固伤在改版前占15%左右,改版后受被动觉醒35%加成,总体上还是加强的,作为高频率使用的实用型小技能,必满无争议

其次,[回天璇鸣剑]与[花舞千魂杀]显著加强,今后必定成为爆发的主力占比技能,必满

最后,[如来神掌]虽然没有加强,但基本伤害也不算低,预计改版后仍然是必满技能之一

[空明掌]:

改版前主要作为晕眩技能使用,同时,空明掌攻击怪物时,会造成显著的滞空现象,所以也可以作为连招和骚扰的技能用。

加强后80倍左右的伤害,如果为了打擎天之柱BOSS更溜一点,可能还是要加满。另外,晕眩打镇魂也是非常好用,新手号还是建议满的。

根据加点模拟器上的数据,空明掌3.6秒的晕眩,而两仪钝6.3秒晕眩,时间上有所区别,不过空明掌的优点就是使用灵活,是否加满完全取决于个人

[两仪功]:

两仪功主要是光剑模式和钝器模式。

钝器模式下平砍会明显感觉攻击速度钝化,速度变慢。另外,晕眩状态不会实时刷新,只会在晕眩结束后,才会再次触发,所以两仪钝打擎天BOSS很难

做到无限连,空明掌更适合擎天BOSS。

但是两仪钝的优点就是晕眩时间长,打火山5图地板娘时空明掌晕眩时间明显过短,两仪钝打火山5图比空明掌好。

综上所述,如果为了刷图更溜,可能这两个技能都要点满。但是,这不是必点的技能,如果对其它输出技能有更高的追求,可以选择放弃。

三连斩:

仍然是链接技能,加满伤害太低

轮回剑:

模拟器上显示有 80倍 的伤害,如果再算上被动觉醒,应该会突破100倍,不过这个技能实用性不怎么样,其它技能比它更好,不出意外,也会是舍弃的

技能,点1级链接用即可

四象引:

据说对浮空怪有 100倍+6W多的固伤,实际表现如何还需要实测,另外对不可抓取的怪效果如何,也需要改版后实测

使用起来则有点坑,如果同时抓多个怪,怪物之间相互碰撞后,会直接掉下来!只适合抓单体怪,简直坑爹

圆舞斩

模拟器上83倍,算上被觉应该是100倍出头,改版后伤害仍然不怎么样,12秒CD,非逆剑套只建议点1

碎岩裂地掌

模拟器上166倍,只对地面单位有效,浮空连时用得少,出手比较快,点1或者点满都可以,自行斟酌

红莲业火掌

SP大户,加满要1300SP,够点满其它2个技能了

对可抓取怪380倍,不可抓取350倍,CD40秒,综合伤害比不算出众,可用于爆发需要,但是对可抓取怪比较磨矶。

改版前有抓取BUG,改版后需要实测手感。

啸空十字剑

加满450倍,出手比较慢,第三斩的收招有点坑,容易被霸体怪打到,或者被冲击波震倒,所以一般在连招里是用来收尾的。

改版后,不如点了TP的红莲业火掌爆发高,有很大的可能性只点1级控场。

游龙掌

加满后188倍,优点是远程技能,有时候不方便近身时就需要它了。站桩时间与攻速相关,攻速快则出手快,与御剑套的剑气发射速度无关。

由于TP紧张,非御剑套有很大的可能性没有TP分给它。

乱花葬

模拟器上的数据明显有问题,等更新后再看效果如何,这个技能和游龙掌站桩时间差不多,不过连招手感优于游龙掌,CD也比较短

SP消耗少,加满只要760SP,加点时,非御剑套的游龙掌和乱花葬可以二选一

最后是TP的分配

一共37TP,其中花舞TP、回天旋鸣剑TP、五气TP基本上是必点的了,一共占了24TP

剩下的14TP,可以按套装选,灵剑选樱落TP,御剑选游龙掌TP,传承可以选业火掌TP,自己定吧

加点预估就到这里了,传承和异界套装的选择需要准确数据评估,同时需要实战验证,等正式服上线后再评定吧

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